स्टीम पर उपलब्ध 7 सबसे खराब आरटीएस गेम्स

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 6 मई 2021
डेट अपडेट करें: 17 नवंबर 2024
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Z: Steel Soldiers - Campaign - World 1 / Mission 5 - Cactus If You Can
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कुछ गेम कमाल के हैं, कुछ ठीक हैं, और कुछ बेकार हैं। ... और फिर वहाँ सबसे खराब बकवास है जिसे आपने कभी छुआ है, वे खेल जो आपको आश्चर्यचकित करते हैं कि कैसे नरक को वे पहले स्थान पर कभी हरा प्रकाश मिला।


यदि आप इस बात के लिए उत्सुक हैं कि अब तक के सबसे खराब आरटीएस खेलों में से क्या हैं, तो आगे नहीं देखें। आपको भयानक गेमप्ले यांत्रिकी, भयानक कहानी, अनुकूलन मुद्दे, गेम-ब्रेकिंग बग, और यहां तक ​​कि गेम इतने बुरे लगते हैं कि वे डेवलपर्स द्वारा पूरी तरह से छोड़ दिए गए थे। यहाँ स्टीम पर उपलब्ध उन कुछ खेलों का संकलन है जो हार्ड ड्राइव के स्थान, धन और समय के अलावा कुछ नहीं करते हैं।

आगामी

कमांड और जीत 4: टिबेरियम गोधूलि

ईए ने कभी भी सबसे कठोर अपराध माना है,

सी एंड सी 4 बहुत बुरा है कमान और विजय खेल कभी बना - और यह ध्यान में रखते हुए कि फ्रैंचाइज़ के कुछ खेल आरटीएस गेम भी नहीं हैं।

इसे सबसे खराब माना जाता है सी और सी गेमप्ले के लिए तारीख का शीर्षक, जो फ्रैंचाइज़ी से मिलता-जुलता नहीं है, एक कला शैली के लिए जगह से बाहर Tiberium श्रृंखला, एक पुराना इंजन और एक कथानक जो महसूस किया जाता है कि वह खराब है और खराब गुणवत्ता का है। टिबेरियम गोधूलि श्रृंखला की पैरोडी की तरह ही अधिक लगता है।


गेम में 1500 उपयोगकर्ता समीक्षाओं के आधार पर स्टीम पर "ओवरलेमिंगली नेगेटिव" स्थिति की सुविधा है, और इसे वर्तमान में 659 कुल रेटिंग में से मेटाक्रिटिक पर 2.1 का औसत उपयोगकर्ता स्कोर मिला है।

किलों

में उद्देश्य

किलों एक गढ़ बनाने के लिए है। काफी सरल लगता है।ऐसा करने के लिए, आपको अपने किसान सेवकों को संसाधनों को इकट्ठा करके, विभिन्न प्रकार की इमारतों का निर्माण, और आवश्यक होने पर मैनिंग करने के लिए काम करना होगा। अभी तक बहुत सीधा लगता है।

"केवल" समस्या यह है कि खेल कीड़े और ग्लिच के साथ इतना सड़ा हुआ है कि सबसे सरल कार्य असंभव हो जाते हैं। किसानों को इमारतों, पथ-खोज के मुद्दों, एनीमेशन कीड़े, और आत्म-नष्ट करने वाले महल के बीच फंसना कुछ समस्याएं हैं।

और अगर यह पर्याप्त नहीं थे, तो खेल कुछ डिज़ाइन निर्णयों से भरा है जो आपको लगता है कि "डब्ल्यूटीएफ" है। हम पैर बेचने वालों या "लोड गेम" के विकल्प की अनुपस्थिति की तुलना में तेज गति के साथ कैटापोल्ट्स बात कर रहे हैं। तो फिर, यह एक खेल को बचाने के लिए संभव नहीं है, इसलिए मुझे लगता है कि खुद को रद्द कर देता है।

2013 में जारी, इसे "वेरी निगेटिव" स्कोर प्राप्त हुआ, और आप केवल 14,99 € के लिए राक्षसी चुन सकते हैं। मैं उस रूपांतरण दर को अमेरिकी डॉलर में करने की जहमत उठाता हूँ, लेकिन अगर आप वास्तव में इसे पहली जगह में खरीदने पर विचार कर रहे हैं, तो संभावना है कि आप अपने पैसे के बारे में किसी भी तरह से परवाह नहीं करेंगे।

गढ़ 3 स्वर्ण

"अरे, उन सभी शांत, उपयोगी विशेषताओं को याद रखें, जो पिछले शीर्षक में थी? हाँ, चलो उनमें से कोई भी नहीं जोड़ें। वास्तव में, चलो पूर्ववर्ती की तुलना में और भी अधिक चीजों को हटा दें। यह एक अच्छा सीक्वल बना देगा।"

डिजाइन करते समय डेवलपर्स के दिमाग में क्या हुआ, इसका सबसे अच्छा अनुमान है

गढ़ ३। एकमात्र क्षेत्र जिसने एक स्पष्ट सुधार देखा है वह है ग्राफिक्स। तीसरी किस्त में कम इकाइयों, छोटे और कम नक्शे, कार्यों के नुकसान जैसे भवनों के अंदर देखने में सक्षम होना, और कम प्रकार की इमारतों को शामिल करना शामिल है। यह ग्राफिकल विभाग को छोड़कर बस एक सब-डाउन डाउनग्रेड है।

आम सहमति इस खेल को पूरी तरह से नजरअंदाज करने और खरीदने की है गढ़ १ या 2 बजाय।

ऑनलाइन बसने वालों

अगर कोई कभी किसी किताब का शीर्षक लिखता है कैसे एक मताधिकार को मारने के लिए, फिर टी

वह बस गए ऑनलाइन निश्चित रूप से अपने स्वयं के अध्याय के लायक होगा। एक क्लासिक आरटीएस मताधिकार में प्रवेश के रूप में ऐतिहासिक रूप से शहर-प्रबंधन सिमुलेशन और सरल लेकिन ठोस मुकाबला यांत्रिकी के संयोजन के लिए प्रशंसा की गई, ऑनलाइन बसने वालों अपने पूर्व स्व की छाया भी नहीं है; वास्तव में, इस तरह के खेल के साथ आम में अधिक है फार्म विल की तुलना में यह श्रृंखला में पिछले खेल के साथ करता है।

श्रृंखला में नवीनतम और स्पष्ट रूप से अंतिम शीर्षक, यह पुनरावृत्ति एक ब्राउज़र-आधारित गेम में बदल गया था, जो न केवल रेखांकन और गेमप्ले के संदर्भ में अपग्रेड किया गया था, बल्कि एक पे-टू-विन स्कीम में भी बदल गया जहां खिलाड़ी सबसे अधिक पकवान बनाने को तैयार थे बाहर नकद जीतने की सबसे अच्छी संभावना है।

फ़्लिपसाइड पर, यह मुफ्त में उपलब्ध है, और जाहिर है कि अनइंस्टालर बहुत अच्छी तरह से काम करता है, इसलिए ऐसा है।

ए गेम ऑफ थ्रोन्स: जेनेसिस

किसी भी उत्पाद पर थप्पड़ "गेम ऑफ थ्रोन्स", और यह कुछ भी ध्यान देने की गारंटी है कि यह क्या है। आप सोच सकते हैं कि यह आरटीएस एक और भद्दा और तेज़ खेल था, जो उस आसान पैसे कमाने के लिए प्रचार के बैंड-बाजे में कूदने की उम्मीद कर रहा था। हालांकि, सच्चाई यह है कि

ए गेम ऑफ थ्रोन्स: जेनेसिस HBO पर पहले सीज़न के प्रसारण के साथ लगभग एक साथ रिलीज़ किया गया था।

डेवलपर्स ने शायद उस आसान नकदी हड़पने वाले रुख के बारे में नहीं सोचा होगा, लेकिन हो सकता है कि उन्होंने खेल को अंतिम दर्जा दिया हो। खेल में अर्ध-बेक्ड गेमप्ले मैकेनिक्स, संतुलन मुद्दों और पेशाब-खराब मुकाबला एनिमेशन शामिल हैं। एक लगातार घटना यहां तक ​​है कि पराजित या मार दी गई इकाइयां युद्ध के मैदान में खड़ी रहती हैं।

शायद, खेल का सबसे बड़ा अपराध, हालांकि, अतिव्यापी गेमप्ले डिज़ाइन है जो आपसे यह उम्मीद करता है कि आप इसे बेस बिल्डिंग, यूनिट निर्माण और संसाधन सभा के साथ एक पारंपरिक आरटीएस की तरह खेल सकते हैं। जबकि 4X रणनीति के खेल में पारंपरिक रूप से अधिक सामान्य सुविधाओं का प्रबंधन। परिणाम यह है कि आप एक पारंपरिक आरटीएस और 4x दोनों के पहलुओं का प्रबंधन करते हैं, और आप एक micromanagement दुःस्वप्न में समाप्त होते हैं।

मच्स एंड मर्क्स: ब्लैक टेलन्स

अच्छे विचार और खराब निष्पादन इस शीर्षक का वर्णन करने का सबसे छोटा तरीका है।

पारंपरिक आरटीएस और मीच खेल दोनों से मुख्य विचार लेना,

मच्स एंड मर्क्स: ब्लैक टेलन्स दो शैलियों के बीच एक अच्छा संतुलन और मिश्रण खोजने में विफल रहा और एक गंभीर असंतुलित खेल हो गया। विभिन्न प्रकारों के साथ एक सामरिक आरटीएस के रूप में वर्णित है कि प्रत्येक की अपनी ताकत और कमजोरियां हैं, कुछ इकाइयों की विशाल श्रेष्ठता, जैसे भारी बख्तरबंद वाले, खिलाड़ी को किसी भी सामरिक दृष्टिकोण की उपेक्षा करने का कारण बनता है और जानवर बल को अपने तरीके से लागू करने का प्रयास करता है स्तरों।

असंतुलन को आसानी से शोषणकारी लेवलिंग और एक्सपी सिस्टम द्वारा अतिरंजित किया जाता है, जो कि दुश्मन इकाइयों की निरंतर स्पॉनिंग के लिए धन्यवाद है, जो आपके खिलाफ बस नासमझ आरोप लगाएंगे। यह खिलाड़ियों को केवल XP को फार्म करने और उन स्तरों को प्राप्त करने की अनुमति देता है जो खेल में इतनी जल्दी प्राप्त नहीं होनी चाहिए।

युद्ध 3 की सुबह

कैसे शक्तिशालियों का पराभव हुआ।

डॉन ऑफ वॉर श्रृंखला को आसानी से सर्वश्रेष्ठ आरटीएस फ्रेंचाइजी में से एक माना जाता है और वरामर 40 कि खेल कभी बनाया। हालांकि का तीसरा विस्तार युद्ध की सुबह ज्यादातर नकारात्मक प्रतिक्रिया मिली, कोर गेम और इसके बाद के दो विस्तार इतने अच्छे थे कि यह आसानी से अब तक के सबसे अच्छे आरटीएस गेमों में शुमार होता है।

कब युद्ध द्वितीय की सुबह हालांकि, कई लोग पहले गेम से बेस-बिल्डिंग और बड़ी सेना के निर्माण से कट्टरपंथी प्रस्थान से निराश थे, फिर भी यह एक ठोस गेम साबित हुआ। रेलिक ने एक अभियान ARPG की तरह महसूस करने वाले अभियान के साथ गेमप्ले यांत्रिकी को काफी बदलकर विश्वास की एक छलांग ली। हालाँकि, एमपी के अनुभव ने, अभी भी एक शानदार RTS अनुभव दिया है, और खेल को अभी भी बोर्ड में उच्च स्कोर और रेटिंग प्राप्त हुई है।

अवशेष ने अभी तक एक और जुआ खेला है

युद्ध III के डॉन, और इस बार वे कड़ी मेहनत से हार गए। जैसा कि केवल पारंपरिक आरटीएस और MOBA के बीच एक अजीब मिश्रण के रूप में वर्णित किया जा सकता है, दोनों में से किसी भी शैली के प्रशंसकों ने खेल को न तो पहलू में उल्लेखनीय पाया। ऐसी विशेषताएं जो अतीत के रेलिक के आरटीएस गेम को परिभाषित करती हैं, जैसे मनोबल, कवर सिस्टम, पशुता, या विनाशकारी वातावरण, सभी को छीन लिया गया था युद्ध III की सुबह.

और अगर सुविधाओं की कमी पर्याप्त नहीं थी, तो अन्य बानगी डॉन ऑफ वॉर आकर्षक प्लॉट और ओवर-द-टॉप क्वालिटी वॉयस एक्टिंग जैसी सीरीज भी चली थीं।

लेकिन यह सूची में क्यों है? यह न तो एक महान आरटीएस और न ही एक MOBA है, लेकिन कम से कम यह गेम-ब्रेकिंग बग्स से भरा नहीं है, और न ही यह अप्रयुक्त है। और यह सच है। मुख्य कारण युद्ध III की सुबह यह सूची में बनाया गया है क्योंकि रेलिक ने घोषणा की कि वह खेल के लिए किसी और समर्थन को छोड़ रहा है। इसका मतलब है कि एक साल से कम उम्र के खेल के लिए कोई नई दौड़, विस्तार या अपडेट नहीं। उनके पास जो गंदगी थी, उसे ठीक करने की कोशिश करने के बजाय, अब तक के सबसे बड़े आरटीएस डेवलपर्स में से एक ने बस अपना जहाज छोड़ने का फैसला किया है।

चाहे यह खराब गेम डिज़ाइन के कारण हो या बग्स और ग्लिट्स से लैस होने के बाद लॉन्च करने के लिए दौड़ा हो, ये कुछ सबसे खराब आरटीएस गेम थे जो आप वर्तमान में स्टीम पर पा सकते हैं। अच्छी खबर यह है कि उनमें से ज्यादातर काफी सस्ते हैं, हालांकि हमें संदेह है कि कीमत किसी भी उल्लेखित मामलों में अनुभव को सही ठहराती है।

लगता है कि कुछ शीर्षक भी सूची में होना चाहिए? उनमें से कुछ से असहमत हैं? चलो हम नीचे टिप्पणी अनुभाग में पता करते हैं।