विषय
- ज़ेनोब्लैड इतिहास (Wii)
- बायोनिटा 2 (Wii U)
- सुपर मारियो गैलेक्सी (Wii)
- सुपर स्मैश ब्रदर्स (Wii U)
- द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्वाइलाइट प्रिंसेस एचडी
हम स्विच रिलीज़ और एक नई पीढ़ी के निनटेंडो गेम से एक पखवाड़े से कम दूर हैं। लेकिन इससे पहले कि हम Wii और बहु-दुर्भावनापूर्ण Wii U को विदाई कहें, यह उनके संबंधित कैटलॉग को वापस देखने और खुद को याद दिलाने के लायक है कि, हाँ, दोनों प्रणालियों पर वास्तव में कई सभ्य गेम थे।
इसलिए, अपने कंसोल्स को धूल चटाएं, और स्विच युग में कदम रखने से पहले उन खेलों पर ध्यान दें, जिन्हें हम वास्तव में खेलने की सलाह देंगे।
आगामीज़ेनोब्लैड इतिहास (Wii)
यह 2011 के मूल और इसके Wii U फॉलो-अप के बीच टॉस-अप था, लेकिन ज़ेनोब्लैड इतिहास यह उसके सरासर वाह कारक के लिए धन्यवाद - कोई भी इसके बीमार वर्षों में Wii पर आने वाली खुली दुनिया असाधारण की उम्मीद कर रहा था।
यह एक JRPG थी जो बहुत बड़ी साबित हुई तथा सुलभ ने गेमर्स को आश्चर्यचकित कर दिया, और जबकि इसके ग्राफिक्स उस समय अन्य कंसोल की तुलना में कुछ हद तक तैयार थे, यह देखने में अभी भी प्यारा था और एक हत्यारे साउंडट्रैक पर भी गर्व करता था। यह साबित हुआ कि Wii सिर्फ पार्टी गेम से अधिक सक्षम था, लेकिन दुर्भाग्य से कंसोल के जीवन में बहुत देर से इसी तरह के खिताबों का उछाल आया। इसे 2015 में 3DS पर फिर से रिलीज़ किया गया था।
बायोनिटा 2 (Wii U)
जबकि Wii U ने अपने जीवन का अधिकांश समय क्लासिक निनटेंडो फ्रैंचाइजी के पुनरावृत्तियों पर मंथन में बिताया, यह कुछ शानदार निष्कर्ष निकालने में भी कामयाब रहा। बायोनिटा 2 ऐसा ही एक शीर्षक था, और प्लेटिनमगेम ने एक हैक 'एन' स्लैश के साथ अपने निराला मूल का पालन किया जिसने पागलपन के उन्मत्त स्तरों तक सब कुछ क्रैंक किया।
बेहतर अभी भी, उन्होंने पहले गेम की आलोचनाओं को संबोधित किया, जिसके परिणामस्वरूप चालाक लड़ाई, हास्यास्पद कॉम्बोस और एक मुकाबला प्रणाली का एक सहज जाल था, जिसे शो पर विस्तार से ध्यान देने के लिए पूरी तरह से सराहना करने के लिए महत्वपूर्ण माहिर की आवश्यकता थी। यह Wii U की मदद करने के लिए आवश्यक इकाइयों की संख्या को स्थानांतरित नहीं करता था, लेकिन यह बंद नहीं हुआ बायोनिटा 2 सांत्वना के लिए सबसे अच्छे कारणों में से एक बनने से।
सुपर मारियो गैलेक्सी (Wii)
प्लंबर के पास दोनों कंसोलों में शानदार आउटिंग की संख्या थी, लेकिन Wii पर मारियो का पहला 3D फ़ॉरेस्ट श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ में से एक है, साथ ही अब तक बनाए गए सर्वश्रेष्ठ 3 डी प्लेटफ़ॉर्म गेम्स में से एक है। सुपर मारियो गैलेक्सी उन सभी चीज़ों को लिया जिन्हें आप जानते थे कि वे पात्रों और दुनिया के बारे में जानते थे और उन्हें अंतरिक्ष में भेज दिया। इसका परिणाम यह था कि एक चक्कर लगाने वाला और शानदार ढंग से तैयार किया गया प्लेटफ़ॉर्मर, जिसमें 42 आकाशगंगाएँ थीं, जिसमें आपके काम में सहायता करने के लिए नौ अलग-अलग पावर सूट नहीं थे (सितारों को इकट्ठा करना, जाहिर है)।
स्तर का डिजाइन एकदम सही था, पेसिंग उदात्त, और ग्राफिक्स ने Wii की क्षमताओं को बढ़ाया, लेकिन निष्ठा या फ्रेम दर के किसी भी नुकसान के बिना। गुरुत्वाकर्षण के उपयोग ने एक नया आयाम जोड़ा जिसने इसके यांत्रिकी के बारे में सब कुछ बहुत अच्छा किया, लेकिन इसे भ्रमित किए बिना। एक तकनीकी विजय, जिसकी अगली कड़ी आगे भी बनी।
सुपर स्मैश ब्रदर्स (Wii U)
समीक्षकों द्वारा प्रशंसित खेल की तरह सुपर स्मैश ब्रोस ब्रौल एक आसान काम कभी नहीं होने वाला था। फिर भी Wii U इस पार्टी विवाद की मेजबानी करने के लिए सही कंसोल था, संभावित खिलाड़ियों की राशि को आठ तक दोगुना करने के लिए, और लेने के लिए एक चौंका देने वाला 51 पात्रों की पेशकश की (डाउनलोड करने के लिए एक और सात उपलब्ध के साथ)। आठ खिलाड़ियों वाला स्मैश एक आपदा हो सकता था लेकिन यह वास्तव में पूरी तरह से काम करता था, स्क्रीन के साथ यह सुनिश्चित करने के लिए कि कोई भी तबाही नहीं हुई थी।
वास्तव में मिनी-लड़ाइयों की एक सामरिक जीत में बदल गए पात्रों के एक बड़े पैमाने पर जन के रूप में खुद को प्रस्तुत किया जा सकता था, प्रत्येक खिलाड़ी एक दूसरे को चालू करने से पहले, संभावित रूप से कमजोर सेनानियों को लेने के लिए अकेले या दूसरों के साथ काम करते थे। क्रूर, रंगीन और हमेशा उन्मत्त, यह 3DS पर भी जारी किया गया था, लेकिन Wii U संस्करण को लेने के लिए एक ही बना हुआ है।
द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्वाइलाइट प्रिंसेस एचडी
लिंक के कैनन में सबसे गहरी प्रविष्टियों में से एक, गाधूली वेला की राजकुमारी एच.डी. मूल Wii गेम लिया और इसे निनटेंडो के फॉलो-अप कंसोल के लिए हाई-डेफ पेंट का एक कोट दिया। ग्राफिकल अपग्रेड के साथ, वाई यू संस्करण ने अमीबो, एक नया डंगऑन और एक सुपर कठिन हीरो मोड के लिए अतिरिक्त समर्थन जोड़ा।
हालाँकि, गेमप्ले ट्विस्ट से वास्तविक लाभ हुआ, क्योंकि निन्टेंडो ने मूल की कई आलोचनाओं को संबोधित किया, जैसे कि लिंक के वुल्फ संस्करण में तेजी से स्विच करना, आपका बटुआ बढ़ाना और उन्हें बनाने के लिए कठिन पक्ष के कुछ जोड़े को व्यवस्थित करना। आसान।
प्रशंसकों के लिए, यह हमेशा की तरह विभाजनकारी बना हुआ है, लेकिन उन लोगों के लिए, जो Hyrule की अधिक परिपक्व दृष्टि की तलाश में हैं, गोधूलि राजकुमारी एच.डी. हराना मुश्किल है।
अन्य बहुत सारे अद्भुत खेल हैं जिन्हें हम यहाँ सूचीबद्ध कर सकते हैं। सच में, Wii और Wii U दोनों उत्कृष्ट खिताबों की एक संख्या के लिए घर थे, और कुछ बेहतरीन - सहित मारियो कार्ट 8 तथा रेमान मूल - स्विच पर फिर से एक योग्य रिलीज होगी।
हालाँकि, हम उम्मीद कर रहे हैं कि निन्टेंडो का नया कंसोल पिछले एक की तुलना में बेहतर है, और यह तीसरे पक्ष के डेवलपर्स को जल्दी मिलता है। सॉफ्टवेयर की कमी जो कि Wii U की मौत की आवाज लगती है, पूरी तरह से परिहार्य है। निन्टेंडो उन गलतियों को जानता है जो किए गए थे, इसलिए स्विच पर उन्हें दोहराने के लिए वास्तव में कोई बहाना नहीं है। लेकिन अंतरिम में, रिलीज के आखिरी दशक पर एक नज़र डालें - आपको आश्चर्य होगा कि आपको कितने रत्न मिलेंगे।
आपके पसंदीदा Wii और Wii U गेम क्या थे? क्या आपको लगता है कि स्विच समान क्लासिक्स का घर बन जाएगा? हमें टिप्पणियों में बताएं!