5 वजहों से टेल्टेल को गोरिल्लाज़ एडवेंचर गेम बनाना चाहिए

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लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 5 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
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इसके रिलीज होने के बाद से द वाकिंग डेड श्रृंखला, टेल्टेल गेम्स ने लोकप्रियता में आसमान छू लिया है। नए शीर्षक एक तेज दर से जारी किए गए हैं, और प्रारंभिक कला शैली और गेमप्ले द वाकिंग डेड जन्म दिया है विकसित करने के लिए मालिकाना नज़र हो गया है।


टेल्टेल ने ज्यादातर बड़ी फ्रेंचाइजियों को अपनाने के लिए रखा है जिनके पास पहले से ही एक स्थापित ब्रह्मांड है। लेकिन क्या होगा अगर वे इससे भटकें और कहें, एक बैंड?

हाल ही में यह घोषणा की गई है कि लगभग छह वर्षों के अंतराल के बाद गोरिल्लाज़ का अपना 10-एपिसोड टीवी शो होगा। जब यह जारी किया जाएगा, तब भी एक रहस्य है, लेकिन कोई यह अनुमान लगा सकता है कि यह उनके नवीनतम एल्बम, ह्युमनज़ के साथ मेल खा रहा है, जो 28 अप्रैल को रिलीज़ हो रही है।

इस बात को ध्यान में रखते हुए, हमने यह सोचना शुरू कर दिया कि अगर गोटेलाज़ के पुनरुत्थान के लिए टेल्टेल को पूंजी देना है तो क्या होगा। यह संभावित रूप से एक शानदार कदम हो सकता है जो स्टूडियो को अपने क्षितिज का विस्तार करने और महान खेल को बाहर करने के लिए अन्य स्रोत सामग्री से निपटने की शुरुआत करेगा। यहाँ पर क्यों:

गोरीलाज़ एस्थेटिक ऑलरेडी पहले से ही टेल्टेल की कला शैली से मेल खाता है

गोरिल्लाज़ ने पहले स्थान पर खड़े होने का कारण क्या था कि सभी चार सदस्य एनिमेटेड हैं। बैंड के सच्चे रचनाकार, डेमन अल्बर्ट और जेमी हेवलेट, नियमित रूप से इन व्यक्तित्वों के पीछे छिप गए - इसलिए 2 डी, मर्डोक, रसेल और नूडल्स सदस्य थे, जिन्होंने प्रशंसकों की सराहना की।


इन एनिमेटेड पात्रों का अपना एक अलग डिज़ाइन है, और यह टेल्टेल के अपने गेम इंजन के साथ बहुत अच्छी तरह से फिट होगा। पात्रों और परिवेशों पर इसकी सीएल-छायांकित डिजाइन ने व्यावहारिक रूप से इसे एक स्टूडियो के रूप में परिभाषित किया है। इसलिए एक बैंड लेना जिसमें पहले से ही यह शैली है, वह उन्हें खेल की दुनिया और सामग्री पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देगा, बजाय पात्रों की फिर से कल्पना करने के।

हम प्रत्येक एपिसोड में एक नए चरित्र का पता लगा सकते हैं

जब गोरीलाज़ की अवधारणा बनाई गई थी, तो चार सदस्यों ने अपने संगीत वीडियो के माध्यम से अपनी खुद की व्यक्तित्व और विचित्रता को चित्रित किया। उस समय ऐसा करने के लिए कोई अन्य माध्यम नहीं था, इसलिए वास्तव में प्रत्येक सदस्य का कोई विस्तृत बैकस्टोरी या अन्वेषण नहीं किया गया था।

हालांकि टीवी शो एक कथा को आगे बढ़ाने में मदद करेगा, एक गेम का प्रारूप इसे बहुत अधिक सामग्री और कहानी की गहरी खोज को शामिल करने की अनुमति देता है। स्रोत सामग्री है, लेकिन टेल्टेल को 2 डी, मर्डोक, रसेल और नूडल्स की जांच करने में बहुत अधिक स्वतंत्रता होगी - विशुद्ध रूप से क्योंकि यह पहले कभी नहीं किया गया है।


टेल्टेल को यहां (या यहां तक ​​कि सहयोग) बनाने की बहुत अधिक स्वतंत्रता है। जैसे खेल द वाकिंग डेड, बैटमैन, तथा गार्डियंस ऑफ़ गैलेक्सी उनके पास पहले से ही विद्या और संदर्भ हैं - फिल्म और टीवी स्टूडियो का उल्लेख नहीं करना, जिनके पास अपने एजेंडा और विचार हैं। लेकिन गोरीलाज़ मूल रूप से टेल्टेल के लिए अपने स्वयं के ब्रह्मांड को चित्रित करने के लिए एक रिक्त कैनवास होगा, अगर उन्हें इतना रचनात्मक उपयोग दिया गया था।

एक बैंड के आधार पर गेम बनाने से डेवलपर की खुद की अपील और पोर्टफोलियो को भी मजबूत किया जाएगा, क्योंकि कॉमिक-आधारित और अन्य फिल्म से संबंधित ब्रह्मांड यकीनन ओवरडोन हैं।

यह बैंड के लिए अधिक प्रचार है

जितना हम इसे स्वीकार करने से नफरत करते हैं, दुनिया के प्रमुख उद्योगों के लिए एक प्रमुख प्रेरक शक्ति वित्तीय लाभ है। उन्हें दूर रहने की जरूरत है - और प्रचार हासिल करना इसमें बहुत बड़ा हिस्सा है।

अगर टेल्टेल - एक डेवलपर जो अब अपने बेल्ट के तहत एक उचित संख्या में खिताब पा चुका है - गोरिल्लाज़ से जुड़ा एक गेम बनाने के लिए था, तो बैंड को इससे भारी मात्रा में प्रचार मिलेगा। नवागंतुकों को संभावित रूप से नए पसंदीदा बैंड की खोज होगी, और प्रशंसकों को याद दिलाया जाएगा कि उन्होंने संगीत का आनंद क्यों लिया।

बेशक, उनके संगीत को चलाने से उन्हें प्राप्त होने वाले ध्यान में काफी वृद्धि करने में मदद मिलेगी, क्योंकि जो लोग अन्यथा उन्हें नोटिस नहीं करेंगे उन्हें उनके एल्बमों के संपर्क में लाया जाएगा। गाने हर समय गेम की वजह से मशहूर हो जाते हैं - ज़रा गौर करें कि उनके "साउंड ऑफ़ साइलेंस" कवर में गड़बड़ी के बाद क्या हुआ वा के गियर्सr ट्रेलर।

दूसरी तरफ, टेल्टेल खुद भी संभवतः गोरिल्लाज़ फैनबेस से अपील करके बहुत सारे नए प्रशंसकों को प्राप्त कर सकता है, जिनमें से कुछ हिस्सों को पहले अपने खेल में दिलचस्पी नहीं थी। जब तक वे किसी भी तरह से इसे हर तरह से संभव नहीं कर लेते, बैंड के लिए खेल बनाने से एकमात्र संभव परिणाम एक सकारात्मक हो सकता है।

संगीत सुनने की बात ...

यह संभावित रूप से गोरिल्लाज़ के अधिक संगीत का मतलब होगा

हालांकि हम जल्द ही बैंड से एक नया एल्बम देख रहे हैं जो कि महसूस करता है, नए माध्यम से प्रदर्शन करने का मौका और भी अधिक संगीत की एक पूरी लहर की शुरुआत का संकेत दे सकता है।

पिछला शो जैसे Metalocalypse उनके लिए विशेष रूप से संगीत लिखा गया है, और यह सब एक त्वरित खोज है कि कई और अधिक हैं। अगर गोरीलाज़ विशेष रूप से अपने स्वयं के खेल के लिए संगीत बनाने के लिए थे, तो प्रशंसक निश्चित रूप से अधिक मांग करेंगे, इसलिए बैंड से अभी तक एक और एल्बम के गर्भाधान को जन्म दिया।

उनके संगीत को सुनने के लिए कई तरह के रास्ते तलाशने ने कई कलाकारों को वर्षों से प्रसिद्धि दिलाई है, चाहे वह फिल्मों, टीवी शो या यहां तक ​​कि खेलों के माध्यम से हो, इसलिए यह एक गैर-दिमाग है कि गोरिल्लाज़ को इस तरह से कुछ का प्रचार करने के लिए मौका देना चाहिए अतिरिक्त धुन। कई वर्षों से प्रशंसकों द्वारा अनुभव किया गया मसौदा कोई अधिक नहीं होगा। गोरिल्लाज़ के लिए लगभग कभी खत्म नहीं होने वाले स्वर्ण युग को समाप्त कर दिया जाएगा और किसी को भी शिकायत नहीं होगी।

वे अंत में एक छोटे से अधिक नया कर सकते हैं

टेल्टेल, जबकि अभी भी अपने शीर्षकों के साथ सफल है, तब से उसी फॉर्मूले पर टिक गया है द वाकिंग डेड पहले दृश्य पर आया। लेकिन अगर कंपनी गोरिल्लाज़ पर आधारित एक साहसिक कार्य करने वाली थी, तो ब्रांड नए गेमप्ले यांत्रिकी के अवसर सामने आएंगे।

स्रोत सामग्री के कारण वे पहले किए गए किसी भी चीज के विपरीत हैं, कोशिश की गई और परीक्षण किए गए फार्मूले के खिलाफ जाने वाली चीज़ को आज़माने का मौका बहुत बड़ा होगा। संगीत-आधारित सेगमेंट एक विकल्प हो सकता है, जिसमें से एक है गिटार का उस्ताद तथा रॉक बैंड। या खिलाड़ी विशिष्ट अंतराल पर बैंड के सभी चार सदस्यों को नियंत्रित कर सकते हैं। उत्तरार्द्ध पहले भी किया जा चुका है, लेकिन प्रत्येक व्यक्तिगत बैंड का सदस्य एक आत्म-निहित साहसिक हो सकता है, अपने स्वयं के व्यक्तित्व में गहराई से बहक सकता है और इसके साथ नए यांत्रिकी ला सकता है।

टेल्टेल को नियमित रूप से एक डेवलपर के रूप में माना जाता है, जो गेमिंग में "इंटरेक्टिव कटकैन" मार्ग से नीचे जाता है - लेकिन अगर उन्होंने इसे गोरिल्लाज़ शीर्षक में बदल दिया, तो पिछले गेमों की तरह कटकिन इंटरएक्टिविटी से लेकर फुलप्लेड गेमप्ले तक, यह वास्तव में मदद कर सकता है एक नए दर्शक में लाएं। संगीत गेमिंग का एक पहलू नहीं है जो अब किसी का ध्यान नहीं बैठता है - यह अब सामने और केंद्र में खड़े होने में सक्षम है। और यह काफी आसान है कि गेमप्ले को डिजाइन करना मुश्किल नहीं होगा जो कि अधिक आकस्मिक गेमर्स के लिए भी अपील करता है।

यह संदेह की छाया के बिना है कि गोरीलाज़ पर आधारित एक गेम बनाना, कंपनी के रूप में भौतिक रूप से टेलटेल के लिए लाभदायक होगा, और अनुभव के माध्यम से वे इस प्रक्रिया में लाभ प्राप्त करेंगे।

कई कारणों से पता लगाया गया है कि यह विचार क्यों काम कर सकता है, और ये पांच तर्क अकेले मस्तिष्क को भटकाने के लिए पर्याप्त हैं। एक रियलिटी टीवी शो-स्टाइल गेम शायद? खेल के रूप में एक वृत्तचित्र के माध्यम से चरित्र की कहानियों पर विस्तार? पर्याप्त उत्तेजक सामग्री दिए जाने पर किसी की कल्पना जंगली हो सकती है।

ताजा सामग्री की बात करें, तो यह कहना बहुत मुश्किल होगा कि डेवलपर अपने काम में थोड़ा बासी हो सकता है, हमेशा इसी तरह के गेमप्ले मैकेनिक्स और "पसंद का भ्रम" को इंटरनेट पर साफ करता है क्योंकि यह स्पष्ट रूप से डालता है। उन्हें पूरी तरह से किसी चीज़ में तोड़ने से उन्हें सांचे को तोड़ने में मदद मिलेगी और बदले में एक डेवलपर के रूप में मजबूती मिलेगी। उनके प्रशंसक और बैंड टाइटल के लिए झुंड में आएंगे, लेकिन सवाल बना हुआ है - क्या टेल्टेल कभी अपना फॉर्मूला बदल पाएंगे? हम केवल इंतजार कर सकते हैं और देख सकते हैं।

क्या आप गोरिल्लाज़ के प्रशंसक हैं? क्या आप बैंड पर ध्यान केंद्रित करने वाले टेल्टेल शीर्षक को खेलेंगे? हमें टिप्पणियों में बताएं!