Xbox के बारे में 5 समस्याएँ Microsoft को E3 पर पता करने की आवश्यकता है

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 7 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
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Power On: The Story of Xbox | Chapter 5: The Red Ring of Death
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जैसा कि अधिकांश हार्डवेयर से पता चलता है, इस सप्ताह की शुरुआत में एक्सबॉक्स वन ने अनावरण किया और जवाबों की तुलना में अधिक प्रश्नों के साथ हमें छोड़ दिया। जबकि Microsoft ने यह समझाने का एक अच्छा काम किया कि प्रतिस्पर्धा से उसके कंसोल को क्या अलग किया जाएगा, यह भी एक व्यापक बाजार में अपील करने के लिए कार्यक्षमता को समझाने में बहुत समय बिताया और विशेष रूप से गेमर्स को नहीं। हां, NFL के साथ एक साझेदारी सहित एक नया Kinect, एक तेज़ नया UI और लाइव टेलीविज़न सपोर्ट होगा। लेकिन गेमर्स के लिए जो परिधीय घंटियों और सीटियों की तुलना में एक मंच पर आधारित अपनी मेहनत की कमाई को अधिक गेम में निवेश करना चाहते हैं, प्रस्तुति पदार्थ पर थोड़ी कम हो गई। फिर, ये कुछ महत्वपूर्ण प्रश्न हैं, जिन्हें Microsoft को "कोर" के दिलों और दिमागों पर विजय प्राप्त करने के लिए संबोधित करने की आवश्यकता है।


खेल

Microsoft ने मंगलवार को प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान नए रेमेडी टाइटल से हटकर जिन कुछ खेलों का जिक्र किया, वे सभी तरह के नो ब्रेनर थे। हां, नए ईए स्पोर्ट्स गेम्स होंगे। हां, फोर्ज़ा लॉन्च के समय उपलब्ध होगा, और कॉल ऑफ़ ड्यूटी पहले डीएलसी को एक्सबॉक्स पर जारी करता रहेगा। लेकिन हम उन खेलों में बहुत अधिक रुचि रखते हैं जिनके बारे में हम यह नहीं जानते हैं कि हम घोषणा के पहले सिस्टम पर सभी के लिए गारंटी दे सकते हैं। और हमें गति में और अधिक खेल देखने की जरूरत है, वास्तविक समय में खेला जा रहा है (या, अभी तक बेहतर, वास्तव में गेमर्स और प्रेस द्वारा खेलने योग्य) महत्वपूर्ण तत्वों की भावना प्राप्त करने के लिए जैसे कि नियंत्रक कैसे काम करता है और कितना अंतर के बीच स्पष्ट है यह नई पीढ़ी और आखिरी है।

विशेष रूप से खेलों से संबंधित एक पेचीदा घोषणा यह थी कि एक्सबॉक्स वन अपने पहले वर्ष के दौरान पंद्रह अनन्य खिताबों की मेजबानी करेगा, और उनमें से आठ ब्रांड नई फ्रेंचाइजी होंगे। हालांकि, यह भीख माँगता है: उन खेलों में से कितने किन्टे-केंद्रित शीर्षक होंगे Kinect एडवेंचर्स तथा Kinect स्टार वार्स? उनमें से कितने सीधे Microsoft स्टूडियो से प्रथम-पक्षीय खेल होंगे? क्या ये ट्रिपल-ए खिताब हैं, या हम बड़ी संख्या में एक्सबीएलएम और इंडी रिलीज़ के बारे में बात कर रहे हैं? जबकि सतह पर पंद्रह अनन्य शीर्षक बहुत अच्छा लगता है, अधिक जानकारी के बिना यह बताना मुश्किल है कि वास्तव में लाइन-अप कितना प्रभावशाली होगा।


प्रयुक्त खेलों के बारे में एक स्पष्टीकरण

प्रेस कॉन्फ्रेंस से पहले विवाद का एक प्रमुख बिंदु यह था कि नए Xbox पर गेम का उपयोग किया जाएगा या नहीं, एक मुद्दा जिसे Microsoft ने प्रकट करने के दौरान पूरी तरह से स्कर्ट के लिए चुना था। यह नर्वस गेमर्स को अधिक विवरणों के लिए साक्षात्कार और वेबसाइटों को परिमार्जन करने के लिए छोड़ दिया, जो आने वाले समय में और विरोधाभासी होने में धीमी रही हैं। प्रारंभिक रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि एक बार एक डिस्क को एक विशिष्ट Xbox लाइव खाते से जोड़ दिया गया है, यह पूरी कीमत पर संभवतः पूर्ण गेम को खरीदे बिना किसी अन्य खाते पर खेलने योग्य नहीं होगा। लेकिन इनमें से कोई भी Microsoft द्वारा संक्षिप्त रूप से निर्धारित नहीं किया गया है, और जो कहा गया है वह हमें चक्कर लगाने के लिए पर्याप्त स्पिन के साथ घूम रहा है। हमें डिस्क-आधारित गेम के भविष्य और उपयोग किए गए गेम्स मार्केट के बारे में कठिन उत्तर देने की आवश्यकता है जो पिछली पीढ़ियों के लिए बहुत अभिन्न हैं।

हमेशा बने रहें?

मंगलवार की प्रेस कांफ्रेंस तक के हंगामे में एक और बड़ा मुद्दा इंटरनेट का था, सवाल यह है कि क्या नए Xbox को हमेशा इंटरनेट से कनेक्ट करने की आवश्यकता होगी। जबकि Microsoft ने यह स्पष्ट कर दिया है कि Xbox One की बहुत सारी कार्यक्षमता इंटरनेट कनेक्शन के बिना सुलभ होगी, कंपनी ने यह भी संकेत दिया है कि कंसोल को कभी-कभार Microsoft सर्वरों की आवश्यकता होगी, संभवतः हर 24 घंटे में। फिर भी, हालांकि, इस दैनिक चेक-इन या इसके चूक होने पर क्या हो सकता है, इस बारे में कोई निश्चित कथन एक तरह से या दूसरा नहीं है। यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि यह एक बार-हर-24-घंटे की घटना होगी। Microsoft को इस मुद्दे से संबंधित E3 पर एक स्पष्ट, विस्तृत विवरण देने की आवश्यकता है, जिसके चारों ओर बहुत सारी परस्पर विरोधी अफवाहें घूम रही हैं, अगर यह चाहते हैं कि गेमर्स एक महत्वपूर्ण विकल्प के साथ इस छुट्टी को अपने मंच की ओर झुकें।


तृतीय-पक्ष का समर्थन

ईए स्पोर्ट्स टाइटल और कॉल ऑफ ड्यूटी के एक मुट्ठी भर के अलावा: भूत, हम Xbox एक के लिए तीसरे पक्ष के समर्थन के बारे में कुछ नहीं के बगल में जानते हैं; कौन से गेम उपलब्ध होंगे, जो एक्सबॉक्स वन एक्सक्लूसिव होंगे, और कौन से शीर्षक क्रॉस-जेनरेशनल होंगे। यद्यपि, मुख्य प्रश्न यह है कि हम PlayStation 4 या हमारे PC के बजाय Xbox One पर तृतीय-पक्ष गेम खेलना चाहते हैं। एक बार फिर, यह सब खेल के लिए नीचे आता है। यदि Microsoft अपने E3 प्रेस कॉन्फ्रेंस में गेम्स के लिए पार्टी से बाहर आने वाले पर्व की मेजबानी नहीं करता है, जिसमें महत्वपूर्ण तीसरे पक्ष के डेवलपर्स और प्रकाशकों के लिए समर्थन शामिल है, तो ऐसे गेमर्स जो टीवी और ऐप समर्थन के बारे में परवाह नहीं करते हैं, दोष शुरू हो सकते हैं।

भागीदारी

यह कहने के लिए नहीं है कि परिधीय सामान अर्थहीन है, हालांकि। यदि Sony और Microsoft दोनों यह स्थापित करते हैं कि उनके पास सक्षम हार्डवेयर प्लेटफ़ॉर्म और गेम्स का एक मजबूत लाइन-अप है, तो इस छुट्टियों के मौसम में खरीद का निर्णय भागीदारी के लिए कम हो सकता है। हम जानते हैं कि माइक्रोसॉफ्ट ने उस अमेरिकी मनोरंजन दिग्गज, एनएफएल के साथ काम किया है, और यह कि एनएफएल गेम को देखने और अपनी फंतासी टीमों को एकीकृत करने के लिए कुछ अस्पष्ट समर्थन होगा। लेकिन कौन से फुटबॉल खेल देखने योग्य होंगे? क्या वे सिर्फ स्थानीय नेटवर्क टेलीविजन पर उपलब्ध खेल होंगे? क्या प्रस्ताव पर कुछ प्रीमियम पैकेज होंगे जो खेल प्रशंसकों को सभी खेलों के बीच में फ्लिप करने की अनुमति देगा? इसका मूल्य कितना होगा?

अधिक महत्वपूर्ण बात, हालांकि, हमें अन्य साझेदारों की पहचान की आवश्यकता है जो Microsoft सामग्री वितरित करने के लिए टीम बना रहा है। कौन उनकी सभी फिल्म और टीवी सामग्री की सेवा करेगा? Xbox एक के माध्यम से लाइव टेलीविज़न देखने के लिए कितना व्यापक समर्थन होगा, और यह किन क्षेत्रों में उपलब्ध होगा? मुख्य साझेदारी के बारे में ये और इतने सारे प्रश्न काफी हद तक अनुत्तरित रह गए हैं, और यह निर्धारित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभा सकते हैं कि कंसोल वार में नवीनतम झड़प में कौन शीर्ष पर आता है।