5 खेल जो अधिक घृणा करते हैं, वे उसका बचाव करते हैं

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 3 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 16 नवंबर 2024
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कुछ वीडियो गेम इतने बदनाम हैं कि उन्होंने आने वाले वर्षों के लिए गेमिंग समुदाय से घृणा अर्जित की है। जैसे शीर्षक डी एम् सी शैतान रो सकते हैं तथा बाहरी उपनिवेशिक समुद्री - बेड़े ऐसे खेल के उदाहरण हैं जो हमेशा गेमर क्रोध को आमंत्रित करेंगे।


फिर भी कुछ उपाधियों को या तो गलत समझा गया है या उन खेलों के पापों के कारण नफरत की जाती है जो उसके बाद हुए थे। सभी खेल वास्तव में समुदाय से नफरत करने के लायक नहीं हैं, लेकिन उन्हें जो कुछ भी हासिल हुआ है, उसके लिए उनकी सराहना की जानी चाहिए।

यहाँ पाँच खेल हैं जिनसे उन्हें अधिक घृणा मिली है जिसके वे हकदार हैं।

5. प्रहरी

प्रहरी खुले विश्व अपराध शैली पर एक नया कदम था, जो एक तकनीकी थ्रिलर में चुपके और पहेली को सुलझाने के तत्वों को संयोजित करने का प्रयास करता है, जैसे पॉप-संस्कृति के काम से प्रभावित ड्रैगन टैटू बनवाने वाली लड़की। खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी को पछाड़ने के लिए अपने कौशल का उपयोग करते हुए चुनौतियों और बाधाओं को दूर करने के लिए पर्यावरण के साथ काम करना था।

फिर भी जब खेल जारी किया गया, तो कई ऐसे नहीं थे जो समग्र परिणाम से प्रभावित थे। आलोचकों ने इसकी बहुत प्रशंसा की, लेकिन गेमर्स को निराशा हुई कि उन्हें क्या महसूस हुआ कि वह एक दोषपूर्ण शीर्षक था जिसने कुछ भी नया नहीं पेश किया। यह मदद नहीं करता था कि यूबीसॉफ्ट ने हर ट्रॉप को शामिल किया था जो कि उनके द्वारा प्रकाशित अन्य ओपन-वर्ल्ड गेम्स में पाया जा सकता था।


के लिए नफरत प्रहरी प्रशंसकों और मीडिया द्वारा अति-सम्मोहित होने के साथ, खराब समय में निहित है। क्योंकि यह कई महीने बाद जारी किया गया था ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी, गेमप्ले की गुणवत्ता के लिए गेमर्स को अवास्तविक उम्मीद थी। लंबे समय तक अवमूल्यन के समय के लिए धन्यवाद, यह समुदाय द्वारा इस बात पर हावी हो गया कि निराशा की गारंटी है।

यदि एक गेमर प्रचार को देख सकता है और उपयोग नहीं कर सकता है जीटीए वी मापने की छड़ी के रूप में, फिर वे वास्तव में सराहना करेंगे प्रहरी वास्तव में यह क्या है।

4. कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर

कई खिताबों के बाद, जो गेमर्स को नाजी-कब्जे वाले यूरोप के युद्धक्षेत्रों में ले गए, श्रृंखला को एक बदलाव की जरूरत थी। कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर टॉम क्लेन्सी के कार्यों से प्रेरित एक कहानी के साथ आधुनिक सेटिंग में श्रृंखला की तेज़ गति वाली कार्रवाई की।

श्रृंखला के लिए उपलब्धि के रूप में मदद मिली, यह अब गेमिंग समुदाय द्वारा गेमिंग वर्ल्ड -xcessive DLC, दोहराए जाने योग्य गेमप्ले, प्रगति की कमी, एक अपरिपक्व फैनबेस और एक सेटअप के साथ गलत होने के कारण तिरस्कृत कर दिया गया है। इससे भी बुरी बात यह है कि अन्य खेल सिर्फ अपील करने के लिए खुद को नीचे गिरा रहे हैं कॉल ऑफ़ ड्यूटी जनसांख्यिकीय।


नफरत करने वालों के लिए है कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर गरीबों की नकल के साथ-साथ श्रृंखला कितनी स्थिर हो गई है, इसके साथ और भी बहुत कुछ किया है। श्रृंखला की गुणवत्ता में गिरावट हो सकती है, लेकिन 2007 में वापस, इस गेम ने पहले व्यक्ति शूटर (एफपीएस) की अवधारणा को फिर से परिभाषित किया।

जैसे खेल किलज़ोन ३ तथा सम्मान का पदक उधार के तत्व जो बनाए आधुनिक युद्ध अपील कर रहे थे लेकिन अपनी पहचान रखने में सक्षम थे। इस बीच, जैसे खेल समाज 4: अमेरिकी नौसेना सील तथा रेसिडेंट एविल 6 जैसा बनने की कोशिश करके खुद को पैर में गोली मार ली कॉल ऑफ़ ड्यूटी.

एक उद्योग में दूसरों के लिए भी यह बहुत आम है कि जो सफल है उसकी नकल करने की कोशिश करें। ओपन-वर्ल्ड सैंडबॉक्स गेम्स छठी पीढ़ी के कंसोल पर हावी थे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III। जबकि कुछ शीर्षक यादगार बन गए हैं, कई मौलिकता और विशिष्टता की कमी के कारण भूल गए हैं।

3. मेटल गियर सॉलिड वी: ग्राउंड जीरो

हिदेओ कोजिमा ने इस प्रतिष्ठित श्रृंखला के लिए अपनी नई दृष्टि के लिए गेमर्स को पेश किया, जिसमें उम्मीद की जानी थी कि इसका क्या नमूना है मेटल गियर सॉलिड V: द फैंटम पेन। इस डेमो ने प्रदर्शित किया कि कैसे श्रृंखला का उद्देश्य एक बार फिर से एक खुली दुनिया के माहौल में शामिल करके चुपके शैली को फिर से परिभाषित करना है, जबकि गेमर्स बिग बॉस में सांप के पूर्ण परिवर्तन का गवाह बनने की अनुमति देते हैं।

यह हासिल करने के बावजूद, यह प्रविष्टि श्रृंखला में सबसे विवादास्पद खिताबों में से एक रही है। यह पहली बार शुरू हुआ जब यह अनावरण किया गया कि डेविड हेटर को बिग बॉस की आवाज के रूप में किफ़र सदरलैंड के साथ बदल दिया गया था। अगला एक घंटे का कथित खेल समय था, जिसे कई गेमर्स ने महसूस किया कि शीर्षक ने प्रशंसकों से अतिरिक्त धन को दूध देने के लिए एक छोटा सा बना दिया।

घटना - स्थल एक छोटा खेल समय होता है, लेकिन कोजिमा ने कई मिनी-गेम और छिपी विशेषताओं को शामिल करके इसके लिए प्रयास किया। इसने अतिरिक्त सामग्री देकर खेलों को दीर्घायु में जोड़ा। जब पिछली बार एक गेम में अतिरिक्त चार्ज किए बिना इस कई साइड गेम शामिल थे?

इसकी कमी के बावजूद, मेटल गियर सॉलिड वी: ग्राउंड जीरो एक उत्कृष्ट कृति है जो श्रृंखला को एक गहरे स्वर में ले जाती है, जबकि इसके लिए मंच की स्थापना की जाती है द फ़ैंटम पेन.

2. व्यापक प्रभाव 3

यह साइंस-फ़िक्शन आरपीजी कमांडर शेपर्ड और उसके ओडिसी की कहानी का अंत करता है ताकि आकाशगंगा को रीपर से बचाया जा सके। पेरिल में आकाशगंगा के साथ, खिलाड़ियों को अपने सहयोगियों को रिपर्स के खिलाफ एक अंतिम स्टैंड लेने और सभ्यता को बचाने के लिए रैली करनी चाहिए।

हालांकि, प्रशंसकों को बहुत खुशी नहीं हुई जब यह सभी विकल्पों में असंगत होने के साथ-साथ कई प्लॉट छेद और विरोधाभासों के साथ समाप्त हो गया। इसके अलावा, बहुत से खुश नहीं थे कि शेपर्ड की मृत्यु हो गई। बैकलैश इतना विशाल था कि एक नया अंत सिर्फ गेमर्स को खुश करता था।

दुर्भाग्य से, कई लोग यह नोटिस करने में विफल रहे कि आमतौर पर एक त्रयी को ठीक से पूरा करना मुश्किल है। स्पाइडर मैन तथा धर्मात्मा त्रिलोकी के क्लासिक उदाहरण हैं, जिसमें पहली दो किश्तें कृति थीं, लेकिन तीसरी भयानक थी। यहां तक ​​कि अच्छी त्रिलोकी के मुद्दे होने जा रहे हैं, क्योंकि कई उम्मीदों का सामना करना पड़ रहा है। बहुत पसंद द डार्क नाइट राइज़, मास इफेक्ट 3 अपने पूर्ववर्ती के रूप में उतने माहिर नहीं थे, लेकिन यह अभी भी एक महान शीर्षक था जिसने एक कहानी पूरी की।

बायोवेयर को प्रतिक्रिया से आश्चर्यचकित नहीं होना चाहिए, क्योंकि प्रशंसकों को हमेशा एक प्रिय चरित्र की मौत पर नाराजगी होगी। यह सब सार्वजनिक रूप से फैलता है कि सर आर्थर कॉनन डॉयल ने शेरलॉक होम्स को मारने के बाद सामना किया अंतिम समस्या। यह प्रवृत्ति अभी भी जारी है, क्योंकि प्रशंसकों को अक्सर तब मोहित कर दिया जाता है जब एक लोकप्रिय मताधिकार में एक प्रिय चरित्र को मार दिया जाता है।

फिर भी कई निराश प्रशंसक इस बात को ध्यान में नहीं रख पाए कि कमांडर शेपर्ड की मौत ने चरित्र को एक दुखद नायक में बदल दिया। श्रोताओं को एक कहानी के अंत में रहने वाले नायक के लिए उपयोग किया जाता है कि वे उस दुखद नायक की अवधारणा को भूल गए हैं जो अंतिम बलिदान करने के लिए मजबूर है।

1. निवासी शैतान 4

निवासी शैतान 4 हॉरर शैली को पुनर्परिभाषित करते हुए श्रृंखला को सुदृढ़ करने का प्रयास किया। नए गेमप्ले ने ओवर-द-शोल्डर परिप्रेक्ष्य के लिए फिक्स्ड कैमरा कोण का कारोबार किया, जबकि नए गेमर्स के लिए समग्र अनुभव का अधिक स्वागत किया।

एक पुराने स्कूल के प्रशंसक से पूछें और वे आपको बताएंगे निवासी शैतान 4 वह बिंदु था, जिस पर श्रृंखला डाउनहिल हो गई थी। प्रशंसकों के लिए, कैपकॉम ने श्रृंखला को सुदृढ़ नहीं किया, लेकिन एक आइकन को सिर्फ एक नए दर्शकों के लिए घूमने के लिए प्रेरित किया। सब कुछ है कि यह एक हॉरर-उत्तरजीविता खेल खो गया था, और श्रृंखला के बाद से अपने नीचे सर्पिल जारी रखा है।

पसंद आधुनिक युद्ध, यह खेल है कि समुदाय से नफरत करता है, लेकिन इसके बाद क्या आया था। श्रृंखला के पारंपरिक प्रशंसकों ने नफरत की है निवासी शैतान 5 तथा 6 इतना है कि यह कैसे वे के बारे में महसूस में प्रकट किया है निवासी शैतान 4.

यह निश्चित रूप से मदद नहीं करता था कि कैपकोम ने खेल को नौ बार कई कंसोल में फिर से जारी किया। (2014 में पीसी के लिए हाल ही में रिलीज़ किया गया एचडी रीमास्टर वर्जन है।)

निवासी शैतान 4 हो सकता है कि श्रृंखला को फिर से मजबूत किया जाए, लेकिन इसने वास्तव में अपने पूर्ववर्तियों के तत्वों को बनाए रखा। अम्मो अभी भी सीमित थी, पहेलियाँ अभी भी चुनौतीपूर्ण थीं और सभी राक्षसों को आसानी से उन्हें गोली मारकर हराया नहीं जा सकता था। हालांकि, इन तत्वों को उन खेलों में खो दिया गया था जो कैपकोम के रूप में पीछा करते थे, हर अगली कड़ी में सह-ऑप को जूता करने की सख्त कोशिश करते थे।

तुम क्या सोचते हो? क्या खेल से नफरत है वे इसके लायक नहीं हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं!