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शुरुआती एक्सेस गेम पीसी परिदृश्य की एक विशेषता बन गए हैं। जैसी सफलताएँ मिली हैं करबल स्पेस प्रोग्राम, लेकिन इनमें से प्रत्येक को उल्लेखनीय, शानदार विफलताओं द्वारा गुस्सा किया गया है। हमने नीचे कुछ सफलता-कहानियों पर अपनी नज़र जमाई है।
5। मुहासिरा करना
आह, 4chan का प्रिय यदि आपके पास इस वर्ष के दौरान किसी भी बिंदु पर इंटरनेट कनेक्शन था, तो आपको मध्ययुगीन घेराबंदी मशीनों के चक्कर आने वाले वीडियो की सबसे अधिक संभावना है - एक जिज्ञासु राशि जिसमें आग फैलने वाले फ़ाल्व्स हैं। मुहासिरा करना बनाने और बनाने के लिए उसी आग्रह में नल लेगो तथा Minecraft करते हैं, केवल एक ही विषय पर ध्यान केंद्रित करने के लिए नीचे।
एक नंगे पैर अभियान मोड में मौजूद है मुहासिरा करना, लेकिन आपकी मशीनों के लिए सैंडबॉक्स परीक्षण मैदान वह जगह है जहां यह है। इस सूची की सभी प्रविष्टियों में से, बेसीज शायद सामग्री के मामले में सबसे पतला है, लेकिन पहले से ही अपने आविष्कारक खिलाड़ी रचनाओं के लिए प्रसिद्ध है। जरा ऊपर इस संकलन के वीडियो को देखें!
मुझे लगता है कि मैं देख रही है कि यह क्या होता है जब किसी को DIY परियोजनाओं के लिए Pinterest ब्राउन के विपरीत नहीं है की कल्पना करो।
अन्य प्रविष्टियों की तरह, यह लगभग पूरा हो चुका है। अच्छी खबर यह है कि मूल रूप से वादा किए गए सभी फीचर्स काफी हद तक सही हैं, और डेवलपर्स टाइनबिल्ड वर्तमान में चरणों और परिसंपत्तियों को चमकाने की प्रक्रिया में हैं।
गहरा अँधेरा
हाल ही में, गहरा अँधेरा अपने Xbox One रिलीज़ के कारण, भाप में भाग ले रहा है। मुझे लगता है कि केवल एक ही ऐसा नहीं है जो सोचता है कि गहरा अँधेरा वर्तमान में प्रस्तुत की जाने वाली प्रारंभिक चीजों में से एक सबसे अच्छी चीज है, और वह शानदार है।
गहरा अँधेरा एक बहुत ही शांत, बहुत सुंदर, बहुत ठंडा सैंडबॉक्स गेम है, जो एक भू-चुंबकीय आपदा के बाद में सेट होता है। नेत्रहीन और वायुमंडलीय रूप से, यह टेल्टेल की याद दिलाता है द वाकिंग डेड, इसके स्टाइलिश लुक के साथ, विस्तृत दृश्यों और महान चुप्पी की अवधि।
इसे पूरक करने के लिए एक कहानी विधा अपने रास्ते पर है, लेकिन सैंडबॉक्स अपने दम पर एक खेल बनने के लिए पर्याप्त है क्योंकि चीजें खड़ी होती हैं। ग्रामीण कनाडा में सेट करें, आपके पास केवल एक लक्ष्य है: जीवित रहें। कुछ लोगों ने आपके आसपास के वन्यजीवों को पहले से कहीं अधिक आक्रामक बना दिया है, अन्यथा पहले से ही खतरनाक स्थिति को काफी जटिल बना दिया है।
मैं यह स्वीकार करने से नहीं डरता कि यह खेल मुझे भयभीत करता है। यह शांत सापेक्ष में घंटे के लिए खेला जा सकता है, लेकिन लापरवाही का एक क्षण उन घटनाओं की एक श्रृंखला को बंद कर सकता है जो आपके चरित्र को चुपचाप लुप्त होती हैं। इसे साकार करने में एक शांत भय है। फिर शांति के वे क्षण हैं - एक छोटी सी झोंपड़ी में बर्फ में मछली पकड़ना, उदाहरण के लिए - जो एक झपकी द्वारा अचानक बिखर सकता है, आपको बहुत कम चेतावनी के साथ जीवन-या-मौत संघर्ष में फेंक सकता है।
यह अर्ली एक्सेस कब छोड़ेगा?
खेल को इस वर्ष के अंत में पूर्ण रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है, 2014 के अंत में प्रारंभिक रिलीज़ की तारीख से उड़ने के बाद। पहले से ही अक्टूबर के रूप में, मुझे यह देखकर सुखद आश्चर्य होगा गहरा अँधेरा पूरी तरह से जारी। इसमें एक ऐसे खेल का अहसास होता है जो वास्तव में एक साथ शुरू होता है, हालांकि।
निष्कर्ष
इन शीर्षकों में से अधिकांश इस साल के अंत से पहले या 2016 की पहली छमाही में अपने आप में आने के लिए तैयार प्रतीत होते हैं। हालांकि, प्रत्येक गेम पहले से ही अपने डेवलपर्स के अधूरे होने पर विचार करने के बावजूद समृद्ध अनुभव प्रदान करता है।
अपने सबसे अच्छे तरीके से, अर्ली एक्सेस डेवलपर्स के साथ सीधे संवाद करने और एक गेम को आकार देने में मदद करता है, जिसे आप पहले से ही बेहतर मानते हैं। इसकी सबसे खराब स्थिति में? Godus।
यदि आपने कोई गेम सूचीबद्ध करने का प्रयास किया है, तो टिप्पणियों में अपने अनुभव साझा करें! हम आपकी कहानियों को सुनना विशेष रूप से पसंद करेंगे Gnomoria, घड़ी की कलियाँ, और किसी भी करीबी मुठभेड़ (शराबी की तरह या अन्यथा) से गहरा अँधेरा!