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गिल्ड युद्ध 2 हमेशा एक अद्वितीय लोकप्रिय कहानीकार रहा है, इसकी अनूठी कहानी कहने के दृष्टिकोण और सदस्यता शुल्क की कमी के कारण। क्षितिज पर एक नए विस्तार की हालिया अफवाहों के साथ, यह गेम की सबसे अनूठी विशेषताओं, हथियार प्रणाली में से एक पर एक नज़र डालने के लिए एक अच्छा समय की तरह लगा।
जबकि हथियार MMOs के लिए एक नई सुविधा नहीं हैं, लेकिन ArenaNet ने प्रत्येक हथियार प्रकार को खिलाड़ी के कौशल का एक अलग सेट प्रदान करके एक नया दृष्टिकोण लिया। उनकी अनूठी प्रणाली किसी भी वर्ग के लिए एक MMO (टैंक, मरहम लगाने वाले, डीपीएस) की विशिष्ट भूमिकाओं को भरने की अनुमति देती है, भले ही वे तार्किक रूप से उस भूमिका में फिट न हों।
यहां तक कि अपने वर्तमान हथियारों और खाल की विस्तृत विविधता के साथ, एरेनानेट में सुधार के लिए बहुत जगह है। मैं वास्तव में यह देखना चाहूंगा कि यदि वे मिश्रण में नए हथियारों को जोड़ते हैं तो खेल कैसे बदलता है। हथियार जैसे ...
Polearms
ईमानदारी से, मुझे आश्चर्य है कि एरेनेट कुछ इस तरह से शुरू नहीं हुआ। अधिक विशिष्ट हाथापाई वर्गों (वारियर, गार्जियन, चोर) को पोलरेम्स देकर और आप कुछ वास्तव में मजेदार नए कौशल पेश कर सकते हैं।
"पोलियरम" एक बहुत व्यापक हथियार श्रेणी है। इसमें आमतौर पर भाले शामिल होते हैं, इसलिए यह संभव है कि एरेनेट अपने जल युद्ध प्रणाली पर अतिक्रमण से बचना चाहता था। हालांकि, ईमानदार होने के लिए पानी के नीचे का मुकाबला कभी भी एक विक्रय बिंदु नहीं था गिल्ड युद्ध 2। मैं निश्चित रूप से परागन वर्ग के एक विकसित संस्करण को देखना चाहूंगा गिल्ड वार्स: नाइटफॉल लहरों के नीचे से भाला वापस लाते हुए, वापसी करें।
Spellbooks
मैं जादू के लिए एक पूर्ण चूसने वाला हूं - इसलिए जब मैंने एक हथियार वर्ग के रूप में वर्तनी की पुस्तकों का उल्लेख किया, तो मैंने इसे कठिन रूप से देखा। यद्यपि यह जादू-आधारित कक्षाओं (एलिमेंटलिस्ट, नेक्रोमैंसर, मेस्मर, और शायद गार्डियन या रेवेनेंट) तक सीमित होगा, लेकिन शक्तिशाली जादू की किताबों से बंधे होने का विचार हाई फैंटेसी के लिए एक प्रधान है। मेरे दिमाग में, यह "क्रोध के गुंबद" कौशल की याद दिलाता है, जो गार्जियन के पास हुआ करता था, और बस नेत्रहीन अपील के रूप में होना चाहिए।
मुट्ठी भर हथियार
मैं ईमानदार रहूंगा, मैं लंबे समय तक इस हथियार श्रेणी का प्रशंसक नहीं था। मुझे नहीं लगता था कि यह कोई मजेदार होगा, और यह कुछ विशिष्ट कौशल के समान था। मुझे अंततः विश्वास हो गया कि बहुत अधिक संभावनाएं थीं - और कुछ गंभीर विचार के बाद, मैं कुछ प्रारंभिक विचारों के साथ आया।
मुट्ठी के हथियारों के साथ चोर भारी क्षति वर्ग होने के बजाय भीड़ नियंत्रण (भ्रम, स्थिर, धीमी, भेद्यता) प्रदान कर सकते हैं जो वे आमतौर पर होते हैं। यहां तक कि जादू-आधारित कक्षाएं (एलिमेंटलिस्ट या नेक्रोमैंसर) कुछ कहर बरपाने के लिए तत्वों से लैस मुट्ठी हथियारों का उपयोग कर सकती हैं।
चैन हथियार
में याद करते हैं कुंग-फू पांडा ३, जब काई अपने जंजीर ब्लेड का उपयोग करता है? यही मैं यहां बात कर रहा हूं। दी, यह एक श्रृंखला हथियार का केवल एक उदाहरण है, लेकिन यह कुछ अच्छे विचारों के लिए मार्ग प्रशस्त करता है।
बहुत सारे चेन-आधारित हथियार, जैसे कि मैन्रीकी और सुरुजिन, एशियाई देशों से उत्पन्न हुए हैं, जो कैंनेटा, लैंडमास को वापस लाने के लिए एरेनेट के लिए एक उत्कृष्ट मार्ग की पेशकश करेगा। गिल्ड युद्धों: गुटों। मैं दिलचस्प गतिशीलता आधारित कौशल सहित विभिन्न प्रकार के कौशल के लिए बहुत अधिक संभावनाएं देखता हूं।
एरिनानेट में बहुत अधिक सामग्री के साथ विस्तार करने की आदत है। निस्संदेह, कोई भी नया विस्तार नक्शे और शायद एक नए चरित्र वर्ग को जोड़ देगा, लेकिन नए हथियारों को जोड़ने से वास्तव में पौराणिक चीज़ों में एक अच्छा विस्तार हो सकता है।
आप किन हथियारों को जोड़ा देखना चाहेंगे गिल्ड युद्ध 2 भविष्य के विस्तार में? मुझे नीचे टिप्पणी में बताये!