4 तरीके टेल्ट्स गेम ऑफ़ थ्रोंस सीरीज़ एक और निराशाजनक अनुकूलन होने से बचा सकते हैं

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लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 17 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 24 नवंबर 2024
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जोफ्रे बाराथियोन याद रखें | सबसे बुराई अधिनियम | गेम ऑफ़ थ्रोन्स
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हाल ही में घोषणा की गई कि टेल्टेल गेम्स इसकी पहली कड़ी जारी करेगी गेम ऑफ़ थ्रोन्स अगले हफ्ते की श्रृंखला जॉर्ज आर आर मार्टिन के प्रशंसकों के लिए एक बहुत जरूरी पिक-मी-अप का प्रतिनिधित्व करती है बर्फ और आग का गीत ब्रम्हांड। बीच-बीच में इंतजार करते रहे सर्दियों की हवा और एचबीओ सीरीज़ के सीज़न चार से हैंगओवर, हम जो कुछ भी प्राप्त कर सकते हैं उसे बहुत अधिक लेंगे।


फिर भी मार्टिन की पुस्तक श्रृंखला और एचबीओ की टीवी अनुकूलन उपलब्धियों के बड़े पैमाने पर हैं, और ASOIAF ब्रह्माण्ड में किसी भी फ़ॉरेस्ट को ऐसे प्रशंसकों के लिए अपनी पकड़ बनानी होगी, जो किसी तारकीय अनुभव से कम की उम्मीद नहीं करेंगे। टेल्टेल गेम्स को "एपिसोड 1: आयरन फ्रॉम आइस" में एक मजबूत ओपनिंग देने की जरूरत है ताकि हमें यकीन दिलाया जा सके कि इसकी श्रृंखला एक और घटिया वीडियो गेम टाई-इन नहीं होगी जैसा कि साइनाइड का 2012 का खिताब था।

2012 की गेम की गलतियों के साथ-साथ टेल्टेल के पिछले काम को भी ध्यान में रखते हुए द वाकिंग डेड, यहाँ चार तरीके हैं नई श्रृंखला वास्तव में एक वफादार, अभी तक मूल और सम्मोहक अनुकूलन ASOIAF ब्रह्मांड है जिसे हम सभी जानते हैं और प्यार करते हैं। (नोट: जब तक अन्यथा न कहा गया हो,) गेम ऑफ़ थ्रोन्स अब से टेल्टेल की आगामी एपिसोड श्रृंखला को संदर्भित करेगा।)

1. अद्वितीय बनें, लेकिन परिचित

यह स्पष्ट है कि किसी भी खेल को आलोचकों की समीक्षाओं और गेमिंग जनता की समग्र राय दोनों के लिए अच्छा करने के लिए एक आकर्षक कहानी की आवश्यकता होती है। लेकिन बार-बार हम महान फ्रेंचाइजी (दिलचस्प भूखंडों के साथ) के टाई-इन गेम्स देखते हैं जो वास्तव में चूसते हैं (मैं आपको देख रहा हूं, हैरी पॉटर)। जब कोई खेल अपने स्रोत सामग्री से हर दृश्य और कथानक बिंदु को फिर से लागू करता है, तो यह एक मौत हो सकती है। खेल का खेल मार्टिन की पुस्तकों और टीवी श्रृंखला के मुख्य कथानक से बाहर खड़े रहने की जरूरत है, जबकि अभी भी इसके साथ काम कर रहे हैं।


संकेत हैं कि टेल्टेल निश्चित रूप से इस दिशा में काम कर रहे हैं। यह एक राहत की बात थी जब टेल्टेल ने घोषणा की कि जीआरआरएम के निजी सहायक परियोजना के लिए "कहानी सलाहकार" के रूप में काम करने जा रहे हैं। केवल मार्टिन के साथ परामर्श करने के लिए दूसरा, यह व्यवस्था स्टूडियो को समग्र रूप से एएसओआईएएफ ब्रह्मांड में उल्लेखनीय अंतर्दृष्टि की अनुमति देती है। वे टीवी शो या किताबों में नहीं खोजे गए तत्वों को उठा सकते हैं, जैसे कि अलग-अलग घरों या विभिन्न प्रकार के जादू के इतिहास, और वहां से अपनी कथा बनाते हैं।

केवल मार्टिन के साथ परामर्श करने के लिए दूसरा, यह व्यवस्था स्टूडियो को समग्र रूप से एएसओआईएएफ ब्रह्मांड में उल्लेखनीय अंतर्दृष्टि की अनुमति देती है।

हाउस फॉरेस्टर, जो इस श्रृंखला का फोकस होगा, इसका एक आदर्श उदाहरण है: मार्टिन की पांचवीं पुस्तक के संक्षिप्त तरीकों में उल्लेखित एक कम घर, फिर भी उत्तर में स्पष्ट रूप से स्थित है और स्टार्क बैनरमेन राजनीतिक रूप से अनिश्चित स्थिति में हैं। यह एक आमंत्रित ढांचा है जिसमें टेल्टेल अपनी मूल कहानी बुन सकती है, जबकि अभी भी युद्ध के पांचवे संघर्ष के समर्थन में है।


के समान द वॉकिंग डेड: सीज़न वन, एक मूल कहानी को उकेरने में मूल्य है जो खुद को स्रोत सामग्री से परिचित तरीकों से एकीकृत करता है (यहां तक ​​कि कुछ जोड़ा प्रशंसक-सेवा के साथ)। फिर भी यह उस सामग्री को स्वतंत्र रूप से संचालित करने के लिए पर्याप्त मजबूत होना चाहिए। असल में, अगर हमने सभी नाम बदल दिए और दुनिया या के पात्रों का संदर्भ नहीं दिया गेम ऑफ़ थ्रोन्स, यह अभी भी खेलने लायक होगा? जवाब के लिए हां होना चाहिए।

2. दर्शकों को "गेम ऑफ थ्रोन्स" खेलने दें

मार्टिन का ASOIAF ब्रह्मांड में रहने के लिए एक खतरनाक जगह है, और इस श्रृंखला के लिए शोषण करने के लिए एक आदर्श तत्व है। लाखों लोग जीआरआरएम की किताबें पढ़ते हैं और एचबीओ श्रृंखला को द्वि घातुमान से देखते हैं, लेकिन हिंसा और कामुकता के चौंकाने वाले कृत्यों के लिए नहीं। ड्रॉ बड़े पैमाने पर राजनीतिक ड्रामा है, लगभग हर फैसले में शामिल उच्च दांव, और सत्ता और नियंत्रण के विषयगत प्रश्न। खिलाड़ी इस दुनिया का हिस्सा बनना चाहते हैं। उन्हें अपना रास्ता चुनने और अपने कार्यों के परिणामों से निपटने की क्षमता दें, जितना कि वे गंभीर और स्थायी हो सकते हैं।

द वाकिंग डेड ब्रह्मांड ने इस कारनामे को टेल्टेल में काफी उल्लेखनीय बना दिया सीज़न एक: लोगों के एक समूह को एक साथ खींचो और उन्हें सिर्फ जीवित रहने के लिए मरे के भीड़ के खिलाफ लड़ाई है। फिर भी टेल्टेल ने युवा लड़की क्लेमेंटाइन को भी जोड़ा, जिसे पूरी श्रृंखला में मुख्य चरित्र की रक्षा करनी थी। परिणाम एक ऐसा खेल था जिसने आपको दिखाया कि आप थोड़ी सी भी गलती के प्रति कितने कमजोर थे, और इसकी वजह से यह काफी बेहतर खेल था।

3. कोई हैक और स्लैश गेमप्ले

पुस्तकों और टीवी श्रृंखला एक संघर्ष पर ध्यान केंद्रित करती है जिसे युद्ध के पांच राजाओं के रूप में जाना जाता है। फिर भी यह आश्चर्य की बात है कि कहानी के दौरान कितनी छोटी लड़ाई है। जीआरआरएम बड़े पैमाने पर लड़ाई का वर्णन करता है जब वे होते हैं, और एचबीओ श्रृंखला की अब तक की दौड़ के दौरान दो प्रकरण-लंबाई की लड़ाइयाँ होती हैं, लेकिन लड़ाई की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण बात यह है कि राजनीतिक ताकतें उनके और उनके बाद होने वाले कारण हैं। इसके मूल में, गेम ऑफ थ्रोन्स है बड़े पैमाने पर लड़ाई या एक-पर-एक द्वंद्व के बारे में नहीं है। यह राजनीतिक मशीनीकरण के बारे में है, दूसरों को जोड़-तोड़ कर, और लोग जो चाहते हैं उसे पाने के लिए तैयार हैं।

इस तरह, टेल्टेल को जितना संभव हो सके ड्रा-आउट तलवारबाजी से बचने की जरूरत है। साइनाइड का 2012 गेम ऑफ़ थ्रोन्स गेम में एक्शन-क्यू और लेवलिंग सिस्टम थे जो कुछ प्रशंसा जीत गए, लेकिन आलोचकों ने उल्लेख किया कि कुछ लड़ाइयों के बाद लड़ाई कितनी बासी हो गई। आखिरकार यह तीन या चार चालों के साथ दुश्मनों पर हमला करने के लिए नीचे आया, असंतुलित स्थिति बफ़र्स के साथ और लोगों को मारने के तरीकों में कोई वास्तविक विविधता नहीं थी।

इसके विपरीत, द वाकिंग डेड दिखाया कि एक ज़ोंबी गेम को रोमांचक होने के लिए एफपीएस होने की आवश्यकता नहीं है। इसके बजाय, टेल्टेल ने संघर्ष और चरित्र संबंधों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए चुना। और उन्होंने आंतरायिक, पैंट-गीला करने, त्वरित-समय की घटनाओं की एक श्रृंखला के लिए लड़ाई छोड़ दी, जहां मुख्य चरित्र आमतौर पर गंभीर परिस्थितियों में एकल ज़ोंबी के खिलाफ लड़े। गेम ऑफ़ थ्रोन्स एक जटिल युद्ध / हथियार प्रणाली से बचने के लिए अच्छी तरह से करना होगा और इसके बजाय कहानी की आवश्यकता होने पर त्वरित घटनाओं से चिपके रहेंगे।

4. वर्ण, वर्ण, वर्ण

मैं एक टूटे हुए रिकॉर्ड की तरह लग रहा हूँ, लेकिन यह एक अच्छे कारण के लिए है। टेल्टेल को इस आगामी श्रृंखला में लक्षण वर्णन पर ध्यान देने की आवश्यकता है; यह यकीनन स्टूडियो की सबसे बड़ी ताकत और कुछ है जिसे GRRM और HBO श्रृंखला ने प्राथमिकता दी है। संघर्ष और सत्ता के विषयगत प्रश्न ASOIAF की रोटी और मक्खन हो सकते हैं, लेकिन महान चरित्र वे हैं जो एक दर्शक को और अधिक के लिए वापस लाते हैं।

हम सभी को बॉय-किंग जोफ्रे से नफरत करना पसंद है, या जब वह कुछ भी उपयोगी करने के लिए बहुत भोली या निष्क्रिय लगती है तो संसा से नाराज हो जाती है, लेकिन वे मजबूत भावनाएं हमें कहानी में बांध कर रखती हैं।

हम सभी को बॉय-किंग जोफ्रे से नफरत करना पसंद है, या जब वह कुछ भी उपयोगी करने के लिए बहुत भोली या निष्क्रिय लगती है तो संसा से नाराज हो जाती है, लेकिन वे मजबूत भावनाएं हमें कहानी में बांध कर रखती हैं। टेल्टेल इन परिचित पात्रों का अपने कथा में उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यह उन पर निर्भर नहीं होना चाहिए। स्टूडियो को हमें हाउस फॉरेस्टर के सदस्यों की देखभाल करने और उनके उद्देश्यों और कार्यों को विश्वसनीय बनाने के लिए कारण देने की आवश्यकता है।

द वाकिंग डेड: सीज़न वन अपने छोटे, मांसल-आउट कलाकारों के लिए आलोचकों से उच्च अंक प्राप्त किए। उसी तरह से, सीज़न दो इसकी कहानी में कमियों का सामना करना पड़ा क्योंकि बचे लोगों का समूह पहले समूह के रूप में विश्वसनीय या भरा हुआ नहीं था। इस तरह के पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम्स के साथ, जो मुकाबला नहीं करते (और नहीं करना चाहिए), वर्ण कहानी का एक महत्वपूर्ण, मेक-या-ब्रेक हिस्सा हैं।

हम अगले कुछ महीनों के दौरान देखेंगे कि टेल्टेल गेम्स इस प्यारे फ्रैंचाइज़ी में किस तरह से आगे बढ़ रहे हैं।

अगर यह पिछले खेलों की गलतियों से सीख सकता है और जो सीखा है उससे दूर काम करता है द वाकिंग डेड, टेलटेल बहुत अच्छी तरह से ला सकता है सिंहासन का खेल हमारे जीवन में एक रोमांचक, वास्तव में मूल तरीके से।