4 नतीजा 4 के साथ बड़ी समस्याएं

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 2 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
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नतीजा 4 अब कुछ समय के लिए बाहर हो गया है और मुझे लगता है कि हम सभी खेल के साथ खुशी का हिस्सा थे। मैंने खुद को पहले सप्ताह में एक अच्छे सत्तर घंटे में रखा और अपने दूसरे प्ले-थ्रू के अंत के करीब हूँ। खेल बहुत अच्छा है, निश्चित रूप से इस साल सर्वश्रेष्ठ रिलीज में से एक है, लेकिन इसमें समस्याओं का हिस्सा है, जिसे मैं यहां सूचीबद्ध करूंगा।

आगामी

1. बहुत सरलीकृत वार्तालाप प्रणाली

अब, मुझे गलत मत समझो। मुझे एक आवाज वाले साथी के रूप में पसंद है, कोर्टेन टेलर और ब्रायन डेलाने ने सोल सर्वाइवर की आवाज में एक अद्भुत काम किया। हालांकि, की सफलता के बाद से सामूहिक असर ऐसा लगता है कि यह सरलीकृत वार्तालाप 'व्हील' सभी AAA ओपन वर्ल्ड रोलप्लेइंग गेम्स में फैल रहा है, यहां तक ​​कि जहां यह जरूरी नहीं होना चाहिए।


इसके साथ समस्या यह है कि एकमात्र जीवित व्यक्ति को खेल में बहुत निर्धारित तरीके से चित्रित किया जाता है। यह आपको अपने स्वयं के चरित्र बनाने के अनुभव से दूर ले जाता है, उनके अपने अलग व्यक्तित्व के साथ। मुझे अक्सर लगता था कि मैं खेल में कोई भी गलत विकल्प नहीं ले सकता।

चलो एक उदाहरण बनाते हैं। आप एक एनपीसी से संपर्क कर रहे हैं जिसने अपना कुत्ता खो दिया है। "कृपया मुझे उसे खोजने में मदद करें," वह कहती है। आपके विकल्प इस प्रकार हैं।

1. हाँ, मुझे कुत्ता मिल जाएगा।

2. [सर्तक] एक गुम कुत्ता? सुनिश्चित करें कि आपने इसे स्नान के वादे से नहीं डराया?

3. मुझे कुत्ते के बारे में और बताओ।

4. क्षमा करें, मेरे पास समय नहीं है।

यहाँ सिर्फ बहुत कम व्यक्तित्व है, या यूँ कहें, बस एक व्यक्तित्व है। व्यंग्यात्मक विकल्प आमतौर पर "अच्छा" विकल्प के समान परिणाम के लिए बस एक कम अच्छा तरीका है। बुराई के लिए क्या मात्रा है, और अक्सर अनुनय क्या आप व्यक्ति से कुछ अतिरिक्त कैप प्राप्त करने की कोशिश कर रहे हैं। अंत में आप सिर्फ सवाल, एक तटस्थ प्रतिक्रिया, एक अच्छी प्रतिक्रिया और एक व्यंग्यात्मक / बुरा एक के साथ छोड़ रहे हैं।


वहाँ भी समस्या नहीं है के साथ पता है कि विकल्प क्या जरूरत है। हालांकि, यह एक महान मोडर्स द्वारा तय किया गया है और इसे पाया जा सकता है

यहाँ।

2. बस्तियों का निर्माण

बस्तियों के अलावा मज़ा किया गया है, लेकिन नियंत्रण कितना थकाऊ होना है? एक कुंजी के साथ तड़क को बंद करने जैसा एक सरल विकल्प मौजूद नहीं है, और कुछ बड़ा निर्माण करने के परिणामस्वरूप बस हताशा के घंटे और उन चीजों को प्राप्त करने के लिए बग या शोषण का उपयोग करना होगा जो आप चाहते हैं।

इसके अलावा, आप जिस तरह से बसते हैं, वह अविश्वसनीय रूप से अक्षम है। आप नहीं जानते कि किसे क्या सौंपा गया है, न ही वे कहाँ हैं। क्या एक छोटी सूची बहुत अधिक है? शायद आप उस दुकान पर ई दबा सकते हैं जिसे आप एक बसने वाले को भी सौंपना चाहते हैं और यह मुफ्त बसने वालों की एक छोटी सी सूची लाएगा।

3. उम्र बढ़ने का खेल इंजन

द्वारा उपयोग किया जाने वाला इंजन नतीजा 4 काफी समय से उपयोग में है, पहली बार उपयोग किया जा रहा है Skyrim और पिछले संस्करण का उपयोग किया जा रहा है विस्मरण तथा फ़ॉल आउट 3 तथा फॉलआउट बेगास। तब इंजन की उम्र काफी कम दिखाई देती है।

जबकि मैं यह कभी नहीं कहूंगा कि ग्राफिक्स गेम को बनाते हैं, विजुअल बनाते हैं नतीजा 4 वांछित है। पिछले शीर्षकों से सुधार हुआ है, लेकिन यह वास्तव में समय बीतने की मात्रा के लिए पर्याप्त नहीं है। हम 2016 के करीब आ रहे हैं, फिर भी खेल कुछ ऐसा दिखता है जैसे आप 2012 में देखेंगे।

एक और चीज जो इंजन के साथ समस्याग्रस्त है, उच्च फ्रामेरेट्स पर भौतिकी को पूरी तरह से नष्ट करने की इसकी प्रवृत्ति है, जिससे खेल अनिवार्य रूप से प्रति सेकंड 60 फ्रेम पर छाया हुआ है।

4. हथियार संतुलन

खेल में दिग्गज दुश्मन प्रभाव के साथ विशेष हथियारों को गिराते हैं, उनमें से कुछ कम उपयोगी होते हैं जैसे रात में अधिक नुकसान करना, और उनमें से कुछ को असीमित पत्रिका की क्षमता होना या एक के बदले दो शॉट मारना पसंद है जैसे कि यहां राइफल का चित्र बनाया गया था Reddit उपयोगकर्ता LatrodectusVS द्वारा पाया गया।

यह बहुत आसान है कि अपने हथियारों को आसानी से सब कुछ मारना पर्याप्त है। डेथक्लाव्स रैडकॉर्प्स की तरह महसूस करेंगे। दस्यु वध के लिए सिर्फ भेड़ हैं।

यह एक अजीब लग रहा है, जहां सबसे ज्यादा कठिनाई पर भी मैंने अपने हथियार के उपयोग को गैर-पौराणिक हथियारों तक सीमित रखने के लिए पाया, अभी भी खेल में कुछ चुनौती बची है, और मैं किसी भी तरह से एक अच्छा खिलाड़ी नहीं हूं।

क्या आपको ऐसा कुछ और मिला जो या तो आपके आनंद को कम कर दे या बढ़ा दे नतीजा 4? हमें नीचे टिप्पणी में बताएं!