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आप अपने मगिकर्प को क्यों मारना चाहेंगे? यदि इसका इंडिविजुअल बोनस विशेष रूप से भयानक है और आप एक रिट्रीय में 10 डायमंड्स को टॉस नहीं करना चाहते हैं, तो आप बहुत अच्छी तरह से उस मछली को कूड़ेदान में फेंक सकते हैं और आगे बढ़ सकते हैं।
पहले से ही आपके तालाब में बसने के बाद मैजिकपाइप को खोदने के लिए एक टन के तरीके नहीं हैं, लेकिन एक से छुटकारा पाने के तीन तरीके हैं। और उन तीनों ने अपने मत्स्य मित्र को एक खूनी अंत दिया।
Magikarp जंप दो घटनाएँ हैं जो आपके मैगीकार्प को भूखे पियोग्टो द्वारा छीन सकती हैं। एक है "हॉप, स्किप एंड व्हम्प!" जो कि मेरे अनुसरण में आसान है घटना 31 गाइड। दूसरी घटना 4 है "नजाने कहां से...", जो मैं यहाँ कवर करूँगा।
तीसरा विकल्प ईवेंट नंबर 3 है, "क्या यह खजाना है?", जिस पर हम भी जाएंगे। यह एक भूखे पियोट्टो को नहीं फंसाता है, लेकिन यह आपके मैजिकरप में असामयिक निधन को समाप्त करता है।
"हॉप, स्किप एंड व्हम्प!" तालाब में रहते हुए किसी भी समय किया जा सकता है, लेकिन ध्यान रखें कि यह एक बार की घटना है। यदि आप सुनिश्चित हैं कि आप भविष्य में किसी बिंदु पर एक Magikarp से छुटकारा पाना चाहते हैं, तो इवेंट 31 पर रोकें जब तक कि आपको इसे करने की आवश्यकता न हो।
यादृच्छिक घटना 4: "कहीं से भी बाहर ..."
खेल की वर्तमान घटनाओं के सभी 34 में से, कोई भी "आउट ऑफ नोव्हेयर ..." के रूप में आश्चर्यजनक नहीं है, जिसे इवेंट 4. के रूप में भी जाना जाता है। कई खिलाड़ी इस घटना के माध्यम से अनजाने में कम से कम एक मैगीकार्प खो चुके हैं।
"आउट ऑफ नोव्हेयर ..." में आपका मगिकर्प एक जामुन के साथ एक पेड़ को धब्बे देता है और आपको यह तय करना होगा कि क्या आप चाहते हैं कि उन्हें पाने के लिए कूदने की कोशिश करें, या उन्हें पूरी तरह से अनदेखा करें। दोनों विकल्पों में अच्छा अंत हो सकता है, लेकिन एक बुरा अंत हो सकता है।
यदि आप तय करते हैं कि आपका मगिकर्प बेर के लिए कूदने का प्रयास नहीं करना चाहिए, तो यह आपकी परेशानियों के लिए जेपी की एक छोटी राशि प्राप्त करेगा।
यदि आप चाहते हैं कि आपका मैगीकरप मिठाई, मीठे जामुन पर दावत दे और इसे कूदने दें, तो या तो जेपी की एक बड़ी मात्रा से लाभ होता है अगर यह कोशिश नहीं करता था - या एक पीजोटोप नीचे झुकता है और इसे छीन लेता है.
यह घटना मेरे लिए "इज़ इट ट्रेजर?" की तुलना में अधिक है, लेकिन आपका अनुभव अलग हो सकता है। किसी भी मामले में, यह आपके मैजिकपप को संभावित रूप से मारने का एक तरीका है ... यदि आपको "भाग्यशाली" मिलता है।
यादृच्छिक घटना 3: "क्या यह खजाना है?"
"कहीं से भी बाहर ..." जब आप भर में आते हैं तो थोड़ा अटपटा लगता है। मेरा मतलब है, खेल है Magikarp को प्रतिस्पर्धी रूप से कूदने के बारे में - लेकिन यह जामुन के लिए एक पेड़ में कूदने के बारे में सिर्फ कुछ गलत है।
"क्या यह खजाना है?" कम अशुभ लगता है। लेकिन उपर्युक्त रैंडम घटना की तरह, यह आपके Magikarp के लिए खराब रूप से समाप्त हो सकता है। यदि आप किसी भी तरह से इससे छुटकारा पाने की कोशिश कर रहे हैं, तो यह एक सुनहरा अवसर है।इवेंट 3 में, आप और आपका मागिकर्प सड़क के बीच में एक पोकेबेल में आते हैं। आपको दो विकल्पों के साथ प्रस्तुत किया जाता है: या तो इसे अकेला छोड़ दें, या अपने Magikarp को देखें कि अंदर क्या है।
यदि आप अकेले पोकेबेल को छोड़ने का विकल्प चुनते हैं, तो आपकी मैगीकार्प जेपी की एक छोटी राशि को उसकी परेशानी की कमी के लिए हासिल करेगी। यदि आप इसे पोकेबल खोलने के लिए चुनते हैं, तो यह या तो मिल जाएगा सहायक आइटम, सिक्के, या एक गुस्सा वोल्टोरब सेल्फ-डिस्ट्रक्ट का उपयोग करने के लिए तैयार है।
जाहिर है कि आपका मागिकर्प चेहरे के ठीक सामने सेल्फ-डिस्ट्रक्ट नहीं बच सकता है, और यह सड़क के बीच में एक असामयिक निधन से मिलता है। यह बहुत भयानक है, जब तक आप सक्रिय रूप से इससे छुटकारा पाने की कोशिश नहीं कर रहे हैं।
इंडिविजुअल बोनस इतनी बड़ी मात्रा में है कि कितनी जल्दी / अच्छी तरह से मैजिकपप करता है कि कोई भी प्रशिक्षक कम-से-आदर्श बोनस के साथ एक प्राप्त नहीं करना चाहता है। जबकि मछली पकड़ने पर एक नया Magikarp प्राप्त करने की कोशिश करने के लिए केवल 10 हीरे खर्च करना आसान और अधिक सुनिश्चित होता है, 10 हीरे मूल्यवान हैं - और एक दूसरी वापसी के लिए 50 डायमंड की लागत अभी बेतुकी है।
एक उप-परिक मगिकर्प से छुटकारा पाने का एकमात्र तरीका यह है कि इसे मार दिया जाए, जिसमें एक एक समय की घटना है और अन्य दो भाग्य आधारित हैं। तुम भी एक को मार डाला पाने में सक्षम नहीं हो सकता है, लेकिन यह निश्चित रूप से कोशिश करने के लिए (आप) चोट नहीं करता है!
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