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पोकेमॉन पहला वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी था जिसमें मुझे प्यार हुआ। पोकेमॉन रेड तथा नीला ऐसे समय में जारी किए गए जब मैं सिर्फ यह समझने लगा था कि वीडियो गेम कैसे काम करता है और यह मेरे जीवन का एक जादुई समय था। मैंने उन मूल खेलों में इतने घंटे खो दिए, और मैंने तब से श्रृंखला में प्रत्येक बाद की प्रविष्टि खेली।
अफसोस की बात है, मुझे ऐसा लगता है कि पोकेमॉन हाल ही में थोड़ा और लड़खड़ा रहा है। पोकेमोन एक्स तथा Y विशेष रूप से, पिछले खेलों के रूप में मेरा ध्यान खींचने में विफल रहा। साथ में पोकेमॉन सन तथा चांद इस वर्ष के अंत में, यहाँ जारी की गई 3 बातें मुझे आशा है कि वे इस फ्रैंचाइज़ी की नवीनतम किस्तों में बदलाव करेंगे, जिन्हें मैं मानता हूँ।
आगामी
Postgame को और अधिक विस्तृत करें
मेरी सबसे बड़ी शिकायतों में से एक एक्स तथा Y यह था कि इसमें मुख्य गेम खत्म करने के बाद पर्याप्त सामग्री नहीं थी। एलीट फोर को हराने के बाद एक्स तथा Y मुझे उम्मीद थी कि एक नया क्षेत्र या दो होगा जिससे मैं यात्रा कर सकूं। अफसोस की बात यह है कि ऐसा कभी नहीं हुआ।
मुझे अभी भी स्पष्ट रूप से याद है कि केवल अपनी कॉपी को बूट करना है पोकेमॉन वाई एलीट फोर को हराकर 2-3 बार। जबकि गेम के पूरा होने के बाद कुछ चीजें थीं, जैसे कि दिग्गज ज़ायगार्ड को पकड़ना, पूरे के रूप में खेल शायद श्रृंखला में सबसे अधिक कमी वाली प्रविष्टि थी जहां तक पोस्टगेम सामग्री जाती है। उम्मीद है, रवि तथा चांद मुख्य कहानी को पूरा करने के बाद खिलाड़ी को अलोला के क्षेत्र में रोमांच जारी रखने के लिए लुभाएगा।
एक नया प्रकार जोड़ें
पोकेमोन एक्स तथा Y परी के प्रकार का परिचय देखा। इस नए प्रकार के लिए जरूरी था कि नर्फ ड्रैगन प्रकारों की मदद की जाए, जो लंबे समय से खेल में अधिक शक्तिशाली प्रकारों में से एक था। हालांकि, कई लोग अब सोचते हैं कि फेयरी टाइप बहुत ज्यादा है। जबकि फ़ेर प्रकार स्टील और ज़हर के खिलाफ कमजोर है, उन दो प्रकार के खेल में कई आक्रामक कदम नहीं हैं।
एक नए प्रकार को मेटागेम में जोड़ते समय चीजों को काफी हिला देगा, यह भी परियों के प्रकार को प्रभावित करने में मदद करेगा। अफवाहें फैल रही हैं कि इस गेम में स्पेस टाइपिंग दिखाई दे सकती है, क्योंकि थीम सूरज और चांद है। यदि एक पूरे के रूप में मेटागेम को चोट पहुंचाए बिना एक नया प्रकार जोड़ा जा सकता है, तो मुझे लगता है कि उन्हें ऐसा करना चाहिए।
पोकेमोन को फिर से चुनौती दें!
पोकेमॉन गेम के बारे में मेरी पसंदीदा बात जब मैं छोटी थी, तो वे कठिन थे। मैं अक्सर जिम लीडर या एलीट फोर में फंस जाता हूं और वापस आने और फिर से लड़ने से पहले मुझे अपने पोकेमॉन को जंगल में प्रशिक्षित करने की आवश्यकता होती है। इस तरह से पीसना इस समय सबसे सुखद बात नहीं है, एक कड़े प्रतिद्वंद्वी को हराकर मुझे जितना आनंद मिला, वह अद्वितीय था।
श्रृंखला में अंतिम कुछ प्रविष्टियाँ, और सबसे विशेष रूप से एक्स तथा वाई, लगभग हास्यपूर्वक सरल थे। ऍक्स्प के अलावा। केवल एक विशिष्ट पोकेमॉन के बजाय अपनी पूरी टीम को प्रभावित करने वाले शेयर आइटम ने असंतुलित स्तर का नेतृत्व किया है। यह कोई मज़ेदार लड़ने वाला विरोधी नहीं है जो लगातार पोकेमोन 5-10 के स्तर को अपने से कम करता है। मुख्य कारण मुझे नहीं लगता कि वे खेलों को बहुत अधिक चुनौतीपूर्ण बनाना चाहते हैं क्योंकि उनके बहुत से बच्चों के प्रशंसक हैं। यदि खेल बहुत कठिन है, तो ये बच्चे इसे खेलना नहीं चाहते हैं। अगर मैं बच्चा होने पर मूल पोकेमॉन गेम को हरा सकता था, तो आज के बच्चे भी ऐसा कर सकते हैं। मैं गेम फ्रीक बनाने के लिए नहीं कह रहा हूं रवि तथा चांद की बराबरी का अंधेरे आत्माओं, लेकिन एक बार फिर पोकेमॉन गेम में चुनौती महसूस करना अच्छा होगा।
आप किस चीज को बदले हुए देखना चाहते हैं पोकेमॉन सन एंड मून? मुझे टिप्पणियों में बताएं!