3 चीजें टकरा रोयाले कि छोटे प्रतिद्वंद्वियों को सफल होने के लिए बेहतर करना चाहिए

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 23 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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3 चीजें टकरा रोयाले कि छोटे प्रतिद्वंद्वियों को सफल होने के लिए बेहतर करना चाहिए - खेल
3 चीजें टकरा रोयाले कि छोटे प्रतिद्वंद्वियों को सफल होने के लिए बेहतर करना चाहिए - खेल

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क्लैश रोयाले एक साल से भी कम समय के लिए बाहर हो गया है, लेकिन यह पहले से ही फ्रीमियम बाजार में कुछ महत्वपूर्ण लहरें बना रहा है। अलग-अलग शैलियों का इसका विचित्र हाइब्रिड गेमर्स के साथ इस हद तक प्रतिध्वनित होता है कि किसी को चुनौती देने के लिए आने से पहले यह केवल समय की बात थी।


हमें हाल ही में इसकी घोषणा भी मिली छोटे प्रतिद्वंद्वियों, जो एक समय में आता है हराना इतना लोकप्रिय कभी नहीं रहा। हाय-रेज एक्सपो की सफलता से ताजा, MOBA के निर्माता सुपरसेल के मोबाइल डार्लिंग से कुछ सफलता (और खिलाड़ियों) को चोरी करने की उम्मीद कर रहे हैं।

लेकिन अगर वे खिलाड़ियों को लुभाना चाहते हैं क्लैश रोयाले उन्हें न केवल अपने प्रतिस्पर्धी से मेल खाने की जरूरत है, बल्कि कुछ नया भी पेश करें।

इसे ध्यान में रखते हुए, हमने तीन प्रमुख क्षेत्रों को चुना है कर सकते हैं छोटे प्रतिद्वंद्वियों सफलता।

मंच वितरण

जबकि क्लैश रोयाले Android या iOS दोनों पर उपलब्ध है: छोटे प्रतिद्वंद्वियों इसे एक कदम आगे ले जाने और खुद को पीसी मार्केट तक खोलने की योजना है। यह हाई-रेज से इरादे का एक साहसिक बयान है, जो संभावित रूप से संभावित नए खिलाड़ियों को अपने डेस्कटॉप की पेशकश के माध्यम से हुक करने की तलाश में हैं, इससे पहले कि वे अपने मोबाइल संस्करण को पोर्ट करने से पहले चलते रहें।


तथ्य यह है कि एक ही पारिस्थितिकी तंत्र के सभी संस्करणों के लिए उपयोग किया जा रहा है छोटे प्रतिद्वंद्वियों इसका मतलब है कि सही क्रॉस-प्ले टेबल पर है, जो खिलाड़ियों के लिए संभावनाओं का एक पुल खोल देता है। चूंकि वे अब केवल एक ही ऑपरेटिंग सिस्टम पर दोस्तों के साथ जूझने तक सीमित नहीं हैं, क्रॉस-प्ले का लचीलापन संभावित रूप से रोमांचक नए मैचों को अपने Android, iOS के साथ लाता है तथा डेस्कटॉप-मालिक के दोस्त।

microtransactions

क्लैश रोयाले नकदी के लिए खिलाड़ियों को हिला देने के मामले में अधिक उदार फ्रीमियम गेम में से एक है। जब आप एक लड़ाई जीतते हैं, तो आपको समय-समय पर प्रतिबंधित चेस्ट खोलने के लिए पुरस्कृत किया जाता है। आप या तो टाइमर को टिक करने के लिए इंतजार कर सकते हैं, या उन्हें लूटने के लिए जल्दी से खोलने के लिए भुगतान कर सकते हैं। किसी भी तरह से, microtransaction मॉडल वास्तव में गेम खेलने से आपको सीमित नहीं करता है।

अगर छोटे प्रतिद्वंद्वियों सफल होना है, यह सुनिश्चित करना है कि उसके गेमर्स के पास खेलना बंद करने का कोई कारण नहीं है। जैसे ही आपने प्रवेश के लिए बाधाएँ डालीं, आप कस्टम खो देंगे। और जब तक हाई-रेज का पता नहीं चला कि वे इस खेल का मुद्रीकरण करने की योजना कैसे बनाते हैं, तो हर मौका है कि वे अपने पिछले शीर्षकों के समान मार्ग का अनुसरण करेंगे और आपको सभी वर्तमान और भविष्य की वर्ण सामग्री को अनलॉक करने के लिए एक-बंद शुल्क का भुगतान करने की अनुमति देंगे।


SMITE के गॉड पैक 29.99 डॉलर में सेवानिवृत्त हुए और उन्होंने हार्डकोर खिलाड़ियों के लिए एक उचित विकल्प प्रस्तुत किया, जो खेल में अपना काफी समय निवेश करने की संभावना रखते थे - इस नए शीर्षक के लिए एक समान विकल्प ड्रिप-फीड के एक लोकप्रिय विकल्प साबित हो सकता है क्लैश रोयाल का microtransactions।

गेमप्ले की गहराई

आपको यह देखने के लिए उत्सुक होने की आवश्यकता नहीं है कि दोनों खेलों के बीच समानताएं हैं, न कि कम से कम दृश्य विभाग में। जब आप समान आठ कार्ड डेक और टॉवर रक्षा यांत्रिकी में जोड़ते हैं, तो किसी को आश्चर्य होता है कि क्या छोटे प्रतिद्वंद्वियों खुद को अलग करने जा रहा है।

पहला और सबसे स्पष्ट परिवर्तन लेन की संख्या है - की तुलना में तीन क्लैश रोयाल का दो। इसलिए युद्ध के मैदान बहुत अधिक उन्मत्त और भीड़भाड़ वाले होते हैं। आपकी सफलता की कुंजी के रूप में micromanagement होने जा रहा है, और अतिरिक्त लेन का मतलब है कि रणनीति की गहराई भी बढ़ गई है।

यह केवल एक सकारात्मक हो सकता है क्योंकि यह एक नुकसान से बचने में मदद कर सकता है क्लैश रोयाले - विरोधी खिलाड़ी जो केवल दोनों गलियों को स्पैम करके आपको निकाल सकते हैं। दुश्मन के क्षेत्र में एक तीसरा मार्ग नकारात्मक हो सकता है, जो खिलाड़ियों के बीच एक अधिक संतुलित बैक-एंड के लिए कमरे को छोड़ रहा है, और समग्र रूप से अधिक तरल गेमिंग अनुभव।

इसके अलावा, में भगवान कार्ड की शुरूआत छोटे प्रतिद्वंद्वियों अपने सिर पर एक लड़ाई को मोड़ने की संभावना प्रदान करता है। आपके डेक के लिए इन कार्डों में से एक के अतिरिक्त अनिवार्य का मतलब है कि प्रत्येक खेल के दौरान आप युद्ध के मैदान में कहीं भी अपने दुश्मन के खिलाफ एक इकाई दिलाने की क्षमता रखते हैं। प्रत्येक भगवान न केवल अपने आप में शक्तिशाली है, बल्कि उनके पास एक कोल्डाउन द्वारा सीमित कौशल भी हैं जिन्हें आप आगे के लाभ के लिए सक्रिय कर सकते हैं। अपने कार्ड की लागत को कम करने या अपनी इकाइयों को संक्षिप्त रूप से अजेय बनाने में सक्षम होने के नाते हर युद्ध में नई रणनीति की मेजबानी करता है।

दो खेलों के बीच प्रारंभिक समानता को देखते हुए, आपको यह सोचने के लिए क्षमा कर दिया जाएगा कि SMITE प्रतिद्वंद्वियों को एक सफल मोबाइल रणनीति शीर्षक का सिर्फ एक और क्लोन है। फिर, लोगों ने फिर वही बात कही चूल्हा जब यह आढ़तियों के खिलाफ शुरू किया महफ़िल में जादू लाना -- और बर्फ़ीला तूफ़ान इसके प्रदर्शन के बारे में शिकायत नहीं कर रहे हैं।

रणनीति की अतिरिक्त परतें अंततः वही हो सकती हैं जो खिलाड़ियों को दूर खींचती हैं क्लैश रोयाले... जब तक हाय-रेज ठीक संतुलन हो जाता है।

क्या आप की रिलीज़ को लेकर उत्साहित हैं छोटे प्रतिद्वंद्वियों? या आपको लगता है कि यह खुद को अलग करने के लिए संघर्ष करेगा क्लैश रोयाले? हमें टिप्पणियों में बताएं!