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यह साल खेलों के लिए अच्छा रहा। वास्तव में अच्छा। हमारे पास था चुड़ैल 3, बैटमैन: अरखम नाइट, मॉर्टल कोम्बैट एक्स, और कल की तरह धातु गियर ठोस: प्रेत पीड़ा - और यह खत्म नहीं हो रहा है। 2015 के इन अंतिम कुछ महीनों में और भी अधिक उपाधियाँ देने का वादा किया गया है जो सुनिश्चित करें कि यदि आप पहले से ही नहीं हैं तो आपको तोड़ दिया जाएगा।
इन अच्छे समयों को हम बेहतर तरीके से जी सकते हैं? यदि निम्नलिखित खेलों में सीक्वेल, या यहां तक कि रिबूट भी मिले, क्योंकि वे अतीत से कुछ सबसे अच्छे भूले हुए रत्न हैं।
प्रतिरोध
जो कोई भी कहता है कि वे इन चीजों से भयभीत नहीं थे, झूठे हैं
[माइनर को खराब करने वाले आगे]
यह एक प्रथम व्यक्ति शूटर था जिसे विशेष रूप से PlayStation 3 के लिए Insomniac Games द्वारा विकसित किया गया था।
प्रतिरोध: आदमी का पतन कंसोल के लिए एक लॉन्च शीर्षक था - और मेरी राय में, पूरी श्रृंखला का सर्वश्रेष्ठ शीर्षक। खेल एक वैकल्पिक समयरेखा में होता है, यह दिखाते हुए कि अगर हम एक विश्व युद्ध में घसीटे जाते हैं तो ऐसा क्या होगा जैसे कि एक विदेशी जाति ने 'चिमेरा' को डब किया था जो संक्रमित मनुष्यों को वायरल करता था और उन्हें राक्षसों में बदल देता था।
यह Sgt की कहानी का अनुसरण करता है। नाथन हेल, अमेरिकी टास्क फोर्स के एक हिस्से को एक गुप्त हथियार प्राप्त करने के लिए भेजा गया था, जिसे उन्होंने चिमेरा की बढ़ती ताकतों के खिलाफ इस्तेमाल करने की योजना बनाई थी।
हालाँकि, वह और उसके साथी सैनिक चिमरान के हमले से प्रभावित और संक्रमित हैं। लेकिन किसी कारणवश, हेल ने एलियन की विशेषताओं को जाग्रत किया, जबकि उनकी मानवता को भी बनाए रखा। उसके बाद से, यह पता लगाना है कि उसके साथ क्या हो रहा है और बढ़ते हुए प्लेग को कैसे रोकना है।
इस गेम में पहले व्यक्ति शूटर के लिए कुछ बहुत ही रचनात्मक हथियार थे। इंसोमनिया गेम के ट्रैक रिकॉर्ड के साथ, निश्चित रूप से इसकी उम्मीद की जानी चाहिए शाफ़्ट और क्लैंक। लेकिन यह उस समय के हिस्से के कारण भी है जिसमें यह खेल होता है।
उन लोगों के लिए जिन्होंने इस खेल को नहीं खेला है, द्वितीय विश्व युद्ध के हथियारों की कल्पना एलियन तकनीक से करते हैं।
द बुल्सी
वास्तव में एक अच्छी विशेषता यह थी कि हथियारों ने खुद को अद्वितीय खेल शैली में जोड़ा। उदाहरण के लिए, 'बुल्सआई' चिमेरों के लिए प्राथमिक ऑटो राइफल थी। इसने सुपरचार्जित ऊर्जा बोल्टों को तीव्र गति से निकाल दिया, फिर भी इसमें एक द्वितीयक विधा थी जहां इसने एक 'टैग' को निकाल दिया, जो आपके लक्ष्य से चिपक गया। एक बार लक्ष्य हासिल कर लेने के बाद, किसी भी और सभी राउंड को अपना चिह्न मिल जाएगा, भले ही वह कवर के पीछे हो।
या यहां तक कि बरमा! एक हथियार जो ठोस वस्तुओं के माध्यम से गोली मारता है और दुश्मनों की दृष्टि प्रदान करता है। ओह, और यह एक ढाल भी गिरता है।
अगली दो किश्तें; प्रतिरोध २ तथा प्रतिरोध 3, अच्छे थे, लेकिन मूल वातावरण के समान माहौल पर कब्जा नहीं किया। उन्होंने खेल के डरावने तत्वों को दूर कर लिया और इसे एक नहीं बल्कि विज्ञान-विज्ञान शूटर के रूप में बदल दिया। महान खेल वे थे, इस बारे में कोई गलती नहीं है, लेकिन वे मूल रूप से काफी जीवित नहीं थे।
लेकिन तब भी ये खेल व्यावसायिक रूप से सफल थे, जो बहुत कुछ कहता है।
प्रतिरोध 3 जोसेफ कैपेली के बाद एपोकैलिकप्टिक सेटिंग में आता है
का अंत प्रतिरोध ३ निहित है कि मानवता आखिरकार जीत गई, लेकिन इसने बहुत सारी विपत्तियां पीछे छोड़ दीं। अंत महसूस किया और अधूरा - कि कारणों में से एक बहुत है प्रतिरोध 4. हालाँकि, Sony IP का मालिक है, इसलिए कॉल करना उनके हाथ में है।
लेकिन इस श्रृंखला की सफलता को देखते हुए, इस श्रृंखला को अलग रखना सोनी की समझदारी नहीं होगी। बहुत सारे प्रशंसक अभी भी एक सीक्वल की उम्मीद कर रहे हैं। नई तकनीक के साथ PlayStation 4 की पेशकश और विशिष्टता है प्रतिरोध अपने हथियार के साथ प्रदान करता है, यह स्वर्ग में किए गए एक मैच की तरह लगता है।
तो कृपया सोनी, इस श्रृंखला को वापस आने देने पर विचार करें!
खराब हुए
A.k.a: मानदंड खेल द्वारा विकसित हास्यास्पद मज़ेदार रेसिंग गेम।
एक ऐसे युग में जहां रेसिंग गेम वास्तविक जीवन स्ट्रीट रेसिंग का अनुकरण करने के लिए कठिन और कठिन प्रयास कर रहे हैं, यह खेल पूर्ण विपरीत करता है। यह उच्च गति रेसिंग, विनाश और पूर्ण तबाही को मिलाता है।
इस फ्रैंचाइज़ी की हर एक किस्त आखिरी से भी कम थी। यह कुल गोरखधंधा था। केवल रक्त और गोर के बजाय, आपके पास धातु और कार के हिस्से थे। एड्रेनालाईन रश की तरह यह गेम ऑफ़र कुछ ऐसा नहीं है जो आसानी से कहीं और पाया जा सकता है।
अंतिम किस्त, बर्नआउट पैराडाइज़, खुली दुनिया में चला गया, और शायद उन सभी में से सबसे अच्छा था। खेल बहुत खूबसूरत था, क्रैश संतोषजनक था, और दौड़ ने आपको गति की भावना दी जो एड्रेनालाईन पंप करने में कभी असफल नहीं हुई।
में खराब हुए आपको ऐसा नहीं लगता कि आप कार चला रहे हैं। आपको लगता है कि आप एक हथियार चला रहे हैं।
के लिए उच्च प्रशंसा दी बर्नआउट पैराडाइज़, एक अगली कड़ी या उस रेखा के साथ कुछ भी असंभव नहीं लगता था। लेकिन 2013 में क्रिटियन गेम्स ने रेसिंग शैली को पीछे छोड़ दिया और बहुत कुछ तोड़ दिया खराब हुए प्रशंसक के दिल।
हालाँकि।
एलेक्स वार्ड, एक पूर्व खराब हुए डेवलपर ने ट्विटर पर कुछ चिढ़ा दिया है जो हमारी उम्मीदों को नए सिरे से प्रज्वलित कर रहा है खराब हुए खेल - या कुछ इसी तरह की।
हम केवल आशा कर सकते हैं।
Okami
यह एक बहुत पुराना शीर्षक है, लेकिन अगली कड़ी के लायक नहीं है।
Okami अमित्रसु की कहानी का अनुसरण करता है, शिन्टो सूर्य देवी जो एक सफेद भेड़िया का रूप धारण करके अपनी भूमि को अंधेरे से बचाने के लिए खोज पर निकलती है। वह अपने स्वयं के अनूठे उपकरण से लैस है: दिव्य ब्रश।
खेल को क्लोवर स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था, जो अब प्लेटिनम गेम्स है।
इस गेम को समीक्षकों से, और अच्छे कारण से महत्वपूर्ण प्रशंसा मिली। यह गेम एक्शन, पज़ल और प्लेटफ़ॉर्मिंग का मिश्रण था, लेकिन इसने सेलेस्टियल ब्रश और गेम की भव्य कला शैली की तरह कुछ भी नहीं बनाया।
सेलेस्टियल ब्रश के साथ, खिलाड़ी खेल को रोककर और एक कैनवास लाकर स्क्रीन पर आकर्षित हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक लूप खींचना हवाएं बना सकता है, इसे ऊपर या नीचे स्वाइप करने से बाधाएं आ सकती हैं, एक पुल के लापता टुकड़ों में ड्राइंग इसे ठीक कर सकती है, और अन्य सामान का एक पूरा गुच्छा।
कला शैली ... मुझे यहाँ कुछ भी कहने की ज़रूरत है? खेल एनिमेटेड जापानी स्याही-चित्रण गुणवत्ता के एक प्रकार को कैप्चर करने का शानदार काम करता है जो देखने में सिर्फ सुंदर है।
यह भी ध्यान देने योग्य है कि बॉस की लड़ाइयाँ उन सबसे अनूठे लोगों में से एक थीं जिन्हें आप कभी भी खेल में पाएंगे
शुरू में खेल की खराब बिक्री के कारण, इसने एक सीक्वल की संभावना कम कर दी। लेकिन अंततः इसे सीक्वल की तरह मिला: Okamiden। लेकिन यह निनटेंडो डीएस के लिए था, इसलिए यह 'सही सीक्वल' नहीं है जिसकी हम सभी को उम्मीद थी।
गुजरते वर्षों के बावजूद, लोगों ने इसके लिए एक सही सीक्वल के लिए पूछना नहीं छोड़ा है Okami ...और प्लेटिनम खेलों के बारे में पता है।
यदि हम यह निर्धारित करने के लिए बिक्री से पूरी तरह से जा रहे हैं कि क्या इस खेल को अगली कड़ी मिलती है या नहीं, यह हमारे लिए बुरी खबर है। जबकि Okami आलोचनात्मक प्रशंसा मिली, यह उन 'आला' खेलों में से एक है जो मुख्यधारा की भीड़ में नहीं लाते हैं।
लेकिन हम हिपस्टर्स एक के लिए उम्मीद कर सकते हैं, हम नहीं कर सकते?
बोनस: हाफ-लाइफ 3
इसलिये हाफ लाइफ।
यह 'गेम्स की सीक्वेल की जरूरत है' की किसी भी सूची के लिए है। इसलिए मैं इसे यहां छोड़ दूंगा।
क्या कोई खेल हैं जो आप मैं याद किया है कि सीक्वेल देखने के लिए चाहते हैं? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें!