1995-2016: E3 के इतिहास में शीर्ष 5 सम्मेलन

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 24 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 16 मई 2024
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रेमैन ऑरिजिंस E3 2011 स्टेज डेमो (Wii)
वीडियो: रेमैन ऑरिजिंस E3 2011 स्टेज डेमो (Wii)

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ई 3 2016 आखिरकार आ रहा है। सम्मेलन के प्रत्येक दिन के साथ नए और रोमांचक खेलों का अनावरण किया गया - और प्रचार वास्तविक है, खासकर कि Nintendo के गेमप्ले फुटेज के बाद उच्च प्रत्याशित लील्ड ऑफ़ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड। मुझे पता है कि मैं उस फुटेज से पूरी तरह प्रभावित हो गया हूं, जो मैंने खेल के बारे में देखा है, और मुझे लगता है कि यह कहना सुरक्षित है कि कई लंबे समय तक ज़ेल्डा प्रशंसकों और गेमर्स को गेम खेलने में बहुत रुचि है।


1995 में E3 की शुरुआत के बाद से, ऐसे सम्मेलन हुए हैं जिनमें कुछ खेलों को प्रचार के समान स्तर प्राप्त हुए हैं। और इस लेख में, हम उस वर्ष के दौरान प्रकट होने वाले खेल या शान्ति के आधार पर सर्वश्रेष्ठ ई 3 सम्मेलनों में से 5 को देखने जा रहे हैं और कई बार गेमिंग के ऐतिहासिक विकास में इन विशिष्ट खेलों का योगदान रहा।

यह सूची बनाना मुश्किल था, विशेष रूप से क्योंकि प्रत्येक सम्मेलन में आमतौर पर कम से कम कुछ प्रमुख खेलों की घोषणा की जाती है, और जो मैं पर्याप्त रूप से प्रकट कर सकता हूं वह यह हो सकता है कि कोई और महत्वपूर्ण नहीं मानता। लेकिन E3 के इतिहास में, ये मेरे शीर्ष 5 सम्मेलन हैं। यह सूची एक सम्मेलन में दूसरे की तुलना में अधिक महत्व रखने के संदर्भ में आदेश नहीं दी जाती है, बल्कि इसके बजाय जल्द से जल्द नवीनतम सम्मेलन वर्ष में जाती है।

[गेमिंग वर्ल्ड यूनाइटेड के माध्यम से छवि]

आगामी

[Nintendo 64 यू.एस. लॉस एंजिल्स, कैलिफोर्निया में @ E3 'का अनावरण करते हुए]

E3 1996: 3D इंटरएक्टिव वातावरण

दूसरे कभी E3 सम्मेलन में, कई क्रांतिकारी विकास दिखाए गए थे। यकीनन सम्मेलन के सबसे प्रमुख, निंटेंडो के 64-बिट और पहले 3 डी कंसोल, एन 64 से शुरू होकर, '96 ई 3 'पर अपनी प्रमुख उपस्थिति दर्ज कराई। यह साथ-साथ दिखाया गया खेल व्यापक रूप से जाना जाता था सुपर मारियो 64। गेम का अभिनव इंटरैक्टिव 3 डी वातावरण, एन 64 का एनालॉग कंट्रोल स्टिक और कैमरा एंगल्स को गेम में बदलने की क्षमता ने निश्चित रूप से दिन के कई गेमर्स के दिमाग को उड़ा दिया।


अपने और अपनी पीढ़ी के गेमर्स के लिए, N64 पहला कंसोल था जिसका स्वामित्व हमारे पास था (मैं अभी भी मेरा खुद का), और हमारे बचपन का कंसोल बन गया। N64 जैसे खेलों को देखने गया सुपर स्माश ब्रोस, स्टार फॉक्स 64, किर्बी 64: द क्रिस्टल शार्ड्स, पोकेमॉन स्नैप, और अनगिनत अन्य शीर्षक जिन्होंने गेमिंग की एक नई पीढ़ी को परिभाषित किया - और यह भी कंसोल पर क्लासिक दुर्लभ गेम के सभी का उल्लेख नहीं है।

निनटेंडो के अलावा, 1996 के इस सम्मेलन में स्क्वायर (अब स्क्वायर एनिक्स) का खुलासा हुआ अंतिम काल्पनिक VII, जिसने 1997 में अनगिनत गेमिंग पुरस्कार जीते, और अब तक के सबसे महान खेलों में से एक माना जाता है।

[विकिपीडिया के माध्यम से]

दूसरे सम्मेलन में दिखाए गए अन्य खेलों में शरारती डॉग शामिल थे कैश बैण्डीकूट, बर्फ़ीला तूफ़ान की स्टार क्राफ्ट, टॉम्ब रेडर, और कैपकॉम का घरेलू दुष्ट। बहुत बड़ा साल।

E3 2001: प्रतिस्पर्धी गेमिंग में विकास

2001 के E3 सम्मेलन में, निन्टेंडो के गेमक्यूब ने पहली बार अपनी उपस्थिति दर्ज की, माइक्रोसॉफ्ट के शुरुआती Xbox गेम लाइन-अप का अनावरण किया गया, और सेगा के ड्रीमकास्ट ने अपनी अंतिम उपस्थिति बनाई।

निन्टेंडो के खेलों में शीर्षक शामिल हैं: सुपर स्मैश ब्रोस मेले, सुपर मारियो सनशाइन, पिकमिन, इटरनल डार्कनेस: सनिटीस रिडीम, तथा लुइगी की हवेली।

हाथापाई अकेले प्रतिस्पर्धी के गठन को बढ़ावा दिया लूट का माल संयुक्त राज्य अमेरिका और जापान भर में समुदाय। लड़ खेल दृश्य पर केंद्रित है हाथापाई वेव डैशिंग, डैश डांसिंग, और चरित्र प्ले-शैलियों के समग्र विकास जैसी तकनीक के विकास का इतिहास देखा। Mew2King, Mango, Leffen और Armada जैसे खिलाड़ी नाम (और) व्यापक रूप से ज्ञात नाम थे लूट का माल उनके उच्च स्तर के खेल के लिए समुदाय। आज तक, हाथापाई एक अत्यधिक प्रतिस्पर्धी खेल बना हुआ है जिसे MLG इवेंट जैसे Anaheim में दिखाया गया है।

2001 के सम्मेलन का एक अन्य प्रमुख कार्यक्रम Microsoft सम्मेलन था जिसमें समीक्षकों द्वारा प्रशंसित की पहली किस्त थी प्रभामंडल मताधिकार।

[हेलो नेशन के माध्यम से]

एफपीएस हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड, कौन कौन से मचिनिमा शैली श्रृंखला को जन्म दिया लाल बनाम नीला, स्प्लिट-स्क्रीन और मल्टीप्लेयर अनुभवों के लिए विकास में अभिनव था, और जैसे अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय सीक्वल को जारी किया हेलो २ तथा 3. हेलो २ 2006 में MLG की प्रो सीरीज़ की प्राथमिक विशेषता होगी, जो कि पहले टेलीविज़न वीडियो गेम कंसोल लीग थी।

[E306 - माइक्रोसॉफ्ट ब्रीफिंग से हेलो 3 का ट्रेलर]

E3 2006: एक नई पीढ़ी

2006 का सम्मेलन इस सूची में कई अलग-अलग कारणों से है। मुख्य रूप से, यह सम्मेलन था जिसमें यादगार अंतिम पीढ़ी के कंसोल गेम की पहली पंक्ति को दिखाया और चर्चा की गई थी।

Microsoft के कारण विशेष रूप से उल्लेखनीय सम्मेलन हुआ था हेलो ३, जो उस समय अत्यधिक प्रत्याशित था और फोर्ज मोड जैसे गेमप्ले नवाचारों को देखा, और थिएटर मोड में गेमप्ले फुटेज को बचाने की क्षमता थी। गेम के रिलीज़ होने के पहले 24 घंटों के दौरान, Xbox Live के साथ एक मिलियन से अधिक खिलाड़ी खेल में थे। हेलो 3 की मल्टीप्लेयर को ठीक से ट्यून किया गया था, और खेल मेरी यादों में एक विशेष स्थान रखता है क्योंकि मैं उन व्यक्तियों से मिला था जो गेम खेल रहे थे और सामुदायिक अनुभव जो इसके चारों ओर घूमते थे।

माइक्रोसॉफ्ट ने लायनहेड के लिए एक ट्रेलर भी दिखाया कल्पित 2, एक और प्रत्याशित अगली कड़ी - पहली कल्पित कहानी कहानी में खिलाड़ी की पसंद के उपयोग के लिए एक उल्लेखनीय आरपीजी होने के नाते।

निन्टेंडो के सम्मेलन ने अभिनव Wii के लिए एक रिलीज की तारीख निर्धारित की, जैसे शानदार गेम द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्विलाइट प्रिंसेस, तथा सुपर मारियो गैलेक्सी। 2004 के सम्मेलन में, कई लोगों ने पहले अनावरण को याद किया गाधूली वेला की राजकुमारीशिगेरु मियामोटो के साथ, मास्टर तलवार और हाइलियन शील्ड को प्रशंसकों की रैलियों में रोते हुए मंच पर आते हैं। इस ज़ेल्डा गेम में अभिनव गति नियंत्रण, यकीनन कुछ सर्वश्रेष्ठ बॉस के झगड़े शामिल थे ज़ेल्डा इतिहास, और श्रृंखला में एक गहरी कहानी के बाद से देखा नहीं था मजौरा का मुखौटा।

ज़ेल्डा के अलावा, सुपर मारियो गैलेक्सी 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर्स पर एक नया टेक दिया, जिसमें मारियो को पूर्ण रोटेशन में अंतरिक्ष के माध्यम से ग्रह जैसे प्लेटफार्मों को पार करने की अनुमति दी गई। गेम में एक पूरी तरह से ऑर्केस्ट्रेटेड साउंडट्रैक भी दिखाया गया है जो लगभग स्टूडियो घिबिली स्टाइल ध्वनियों की याद दिलाता है।

E3 2013: लंबी प्रतीक्षा वाले सीक्वल

ई 3 2013 एक सम्मेलन था जिसमें कई गेमर्स ने सीक्वल देखे थे, और कुछ मामलों में अभी भी लंबे समय से प्रतीक्षित हैं। शायद सबसे बड़े सीक्वल में से एक स्क्वायर एनिक्स था किंगडम हार्ट्स 3। श्रृंखला ने तब से एक सही सीक्वल नहीं देखा था किंगडम हार्ट्स 2 2013 सम्मेलन से 8 साल पहले 2005 में वापस। अनगिनत प्रशंसकों की घोषणा पर खुशी हुई।

के बावजूद किंगडम हार्ट्स कई हैंडहेल्ड गेम्स वाली श्रृंखला जिसमें गेम की कहानी और पात्रों को समृद्ध किया गया था, और एचडी रीमेक, कई गेमर्स के लिए उत्सुकता थी किंगडम हार्ट्स 3 एक सांत्वना पीढ़ी की संपूर्णता के लिए।

[मेरा निनटेंडो न्यूज के माध्यम से चित्र]

निन्टेंडो ने घोषणा की तारीख दीपिकामिन 3, एक और सीक्वल जो लंबे समय से एक पूरी कंसोल पीढ़ी के लिए प्रतीक्षित था।

DICE का रिबूट स्टार वार्स: बैटलफ्रंट पहली बार दिखाया गया था, एक और बहुप्रतीक्षित अगली कड़ी, दो पीढ़ियों से लोकप्रिय दो खेलों के बाद लिम्बो में छोड़ दिया गया था।

इस E3 सम्मेलन के अन्य उल्लेखनीय क्रमों में शामिल हैं: अंतिम काल्पनिक XV, द विचर 3, तथा डार्क सोल्स II।

E3 2016: वर्तमान दिवस प्रचार

E3 2016 ने N64 के '96 सम्मेलन के बाद से एक लंबा सफर तय किया है।

इस वर्ष का सम्मेलन कई अलग-अलग कारणों से इस सूची में है। जाहिर है, मैं इस सूची में सभी प्रचार को प्रभावित कर सकता हूं - लेकिन इस प्रकार, इस वर्ष का सम्मेलन रोमांचक घटनाक्रम और प्रदर्शनों से भरा हुआ है।

प्रमुख विशेषताओं में से एक है जिसमें कई गेमर्स हैं, जो कि निंटेंडो की नवीनतम है ज़ेल्डा खेल, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड। अब तक हमने जो गेमप्ले फुटेज देखे हैं, उनसे पता चलता है कि खेल श्रृंखला के पारंपरिक पहलुओं से हटकर है और मूल एनईएस खेल के लिए खोज और खिलाड़ी की पसंद पर अधिक जोर दे रहा है। लिंक कमांड पर कूदने में सक्षम है, पहाड़ों को छोटा किया जा सकता है, और वातावरण में हेरफेर किया जा सकता है।

इसके अलावा, नई Hyrule की विशालता को श्रृंखला के किसी भी पिछले पुनरावृत्ति की तुलना में कहीं अधिक व्यापक कहा गया है, और एक लंबे समय के ज़ेल्डा प्रशंसक के रूप में, मैं इस खेल को खेलने के लिए सम्मोहित हूं। दिखाए गए पहले 20 मिनट के गेमप्ले ने मुझे प्रभावित किया और जितना मैंने उम्मीद की थी उससे कहीं अधिक उत्साहित।

परंतु ज़ेल्डा अकेले इस वर्ष के सम्मेलन से केवल प्रचार योग्य खेल नहीं है। बेथेस्डा के बेईमान 2, जिसमें एमिली कलडविन एक उल्लेखनीय चरित्र के रूप में शामिल है, द्वीपों के साम्राज्य की कहानी को और विकसित करने का वादा करता है। बेथेस्डा ने अपने रिबूट का प्रदर्शन भी किया शिकार तथा भूकंप -- और अपने लोकप्रिय एल्डर स्क्रॉल गेम के एचडी रीमेक की घोषणा की, Skyrim, जो कंसोल उपयोगकर्ताओं को पहली बार मॉड्स तक पहुंचने की अनुमति दे रहा है।

डबल फाइन है Psychonauts VR गेमप्ले को PlayStation के VR, BioWare's का उपयोग करते हुए दिखाया गया था बड़े पैमाने पर प्रभाव एंड्रोमेडा रूप दिया, वार 4 के गियर्स, वी हैप्पी फ्यूव, और माइक्रोसॉफ्ट का नया प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो अभी तक हमारे द्वारा देखे गए घोषणाओं के प्रकारों की सतह को छू रहा है, इस साल के सम्मेलन को हाल के इतिहास में सबसे उल्लेखनीय में से एक बना रहा है।

आपको कौन से सम्मेलन सबसे ज्यादा याद हैं? क्या घोषणाएँ आपको विस्मय में छोड़ गईं? आपके सभी समय के पसंदीदा E3 में से कुछ क्या हैं?